《龙腾世纪2》DX11画质评测
游戏名称:Dragon Age 2
中文名称:龙腾世纪2
游戏发行:EA
游戏制作:BioWare
游戏语种:英文
游戏类型:角色扮演
发行日期:2011年03月8日
测试平台:
处理器:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 930 @ 2.80GHz
散热器: GlacialTech Siberia
内存:6GB(海盗船)DDR3
显卡:AMD Radeon HD 6950 Series (6900驱动)
操作系统:win 7
硬盘:WD5000AAKX-001CA0 ATA Device
3月初的首个RPG大作《龙腾世纪2》不仅是打造了一个史诗般的故事体验,还试图在画质上带来一个新的突破,《龙腾世纪2》将完美的支持DX11效果。接下来就在测试平台上开始显卡的帧数测试。
《龙腾世纪2》游戏内置画质已经分的很细,而且抗锯齿最高可设置到8X。在游戏内设置DX11模式,通过各档次的抗锯齿效果设定,来看一下画面会有什么样的表现,又能够跑多少帧数:
(帧数于画面右上角)
AA:2X 画质VeryHigh:
AA:4X 画质VeryHigh:
AA:8X 画质VeryHigh:
8X和4X的锯齿设定在帧数反应上并不是很大,可以说几乎是没有。莫非对强悍的6950来说4X和8X在它看来就是一个档次?
普通画质 关闭AA:
以上分别是在AF在默认情况下(2X)的画面表现 那么接下来我们就尝试把AF设定在16X的帧数表现。
DX11模式下,AA8X、AF16X 帧数表现,地面贴图以及阴影还是表现的非常好。
在平静以及激烈的战斗场面中,人物动作以及魔法、鲜血的呈现效果在相对设定较高的画质中仍然可以跑出不低的帧数,充分发挥了DX11的强劲画面表现性。
AA 2X AF2X 画质 VeryHigh:
AA 4X AF4X 画质 VeryHigh:
剧情动画截图
总的来说在如此给力的平台下,画面得到了一种空前的华丽表现,无论是平静的人物对话中脸部的细致描写,魔法效果的完美呈现,还是在战斗中与冷酷血腥的BOSS厮杀的场面,都一个个不在话下,可以看到在不同设定的情况下画面不会呈现的太过于不同,不得不说全面支持DX11的龙腾世纪2带给我们的是一种全新的画面震撼体验。
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