《龙腾世纪2》DX11画质评测

互联网 | 编辑: 2011-03-29 18:00:21原创 返回原文

《龙腾世纪2》DX11画质评测

游戏名称:Dragon Age 2

中文名称:龙腾世纪2

游戏发行:EA

游戏制作:BioWare

游戏语种:英文

游戏类型:角色扮演

发行日期:2011年03月8日

测试平台:

处理器:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 930  @ 2.80GHz

散热器: GlacialTech Siberia

内存:6GB(海盗船)DDR3

显卡:AMD Radeon HD 6950 Series  (6900驱动)

操作系统:win 7

硬盘:WD5000AAKX-001CA0 ATA Device

3月初的首个RPG大作《龙腾世纪2》不仅是打造了一个史诗般的故事体验,还试图在画质上带来一个新的突破,《龙腾世纪2》将完美的支持DX11效果。接下来就在测试平台上开始显卡的帧数测试。

《龙腾世纪2》游戏内置画质已经分的很细,而且抗锯齿最高可设置到8X。在游戏内设置DX11模式,通过各档次的抗锯齿效果设定,来看一下画面会有什么样的表现,又能够跑多少帧数:

(帧数于画面右上角)

AA:2X 画质VeryHigh:

 

AA:4X 画质VeryHigh:

AA:8X 画质VeryHigh:

8X和4X的锯齿设定在帧数反应上并不是很大,可以说几乎是没有。莫非对强悍的6950来说4X和8X在它看来就是一个档次?

普通画质 关闭AA:

 

以上分别是在AF在默认情况下(2X)的画面表现 那么接下来我们就尝试把AF设定在16X的帧数表现。

DX11模式下,AA8X、AF16X 帧数表现,地面贴图以及阴影还是表现的非常好。

在平静以及激烈的战斗场面中,人物动作以及魔法、鲜血的呈现效果在相对设定较高的画质中仍然可以跑出不低的帧数,充分发挥了DX11的强劲画面表现性。

AA 2X  AF2X  画质 VeryHigh:

AA 4X  AF4X  画质 VeryHigh:

剧情动画截图

总的来说在如此给力的平台下,画面得到了一种空前的华丽表现,无论是平静的人物对话中脸部的细致描写,魔法效果的完美呈现,还是在战斗中与冷酷血腥的BOSS厮杀的场面,都一个个不在话下,可以看到在不同设定的情况下画面不会呈现的太过于不同,不得不说全面支持DX11的龙腾世纪2带给我们的是一种全新的画面震撼体验。

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