《牧场Onweb》新功能宝宝养成全面开启

互联网 | 编辑: 2011-03-29 19:51:27转载

各位亲爱的牧场主们,让人期待的宝宝养成功能将在3月30日维护更新后在全服开放,从此,牧场将会有大家爱的结晶,一起来养成宝宝吧!

各位亲爱的牧场主们,让人期待的宝宝养成功能将在3月30日维护更新后在全服开放,从此,牧场将会有大家爱的结晶,一起来养成宝宝吧!

宝宝简单介绍:
  夫妻双方亲密度需要达到2000后,自动开启宝宝系统;
  夫妻双方需要在宝宝界面填写资料后才能开始孕育宝宝,资料选择确定后修改需要消耗爱心石,孕育宝宝需要72小时;
  宝宝出生后可以送到教堂参加洗礼,并为宝宝取名;
  宝宝可以与宠物一起游戏,每次游戏消耗宠物和宝宝的饱食度(固定值);
  离婚后宝宝消失,邮件会有提示。

宝宝数值:
  宝宝的名字:出生默认为 [男方名称]夫妇的孩子,修改需要到教堂参加洗礼为宝宝取名;
  宝宝的性别:依据夫妻双方填写的资料进行选择,双方资料不同则随机;
  宝宝的年龄:每72小时宝宝增加1岁,初始为0;
  (当宝宝年龄达到20时,宝宝会自动离开家独立生活,系统会发送邮件提示,夫妻双方各获得声望经验5W,宝宝离开后玩家可以继续孕育下一个宝宝。)

饱腹度:500/1000,初始500,
  通过喂养料理增加,饱腹度依据时间减少,每分钟减少1点,为0时不增加双方属性
  宝宝与精灵游戏时减少饱腹度固定值:100

(不同性格的宝宝年龄增长时增加的属性不同):

宝宝的作用:
  随着宝宝的成长,对夫妻双方基础属性的加成越高:

依据性格的不同,宝宝增加一岁提升的属性如下表:

宝宝操作:
  喂养:喂养料理可以增加宝宝的饱腹度,增加的饱腹度数值=料理价格
  进行喂养的玩家可以获得 [增加的饱腹度/2] 的声望奖励

玩游戏:需要参加洗礼为宝宝改名后才可进行玩游戏操作
  每天可以与宝宝进行5次游戏(双方共用次数)
  每次游戏可以获得声望2000

牧场onweb运营团队
2011-3-29

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