大话西游外传大智若愚的D
我们研究下如何做一个聪明的DT.
DT的加点
4根骨,或3根骨1敏是目前的主流加点。
由于帮派FB的最后奖励有关于DT加成敏的属性,因此4血的DT变得不再鸡肋。
DT的修炼
修炼,先点血、速度、物防和法防。
为什么发放最后点?因为当魔法伤害你的时候,大多是群法,群发相对来说单体伤害系数不算很高。
然后修抗封和攻击。
做一个大智若愚的大唐官府——怪物(NPC)的伤害,就是我们的伤害。
如何利用怪物或者NPC的伤害,来提高团队的单回合输出呢?
楚歌拉高伤怪
吸引高伤害,创造铁骑机会。
驯兽后
满铁,还是铁铁满的选择。
最经典的案例在70FB第三个BOSS,孙悟空与牛魔王的对决。
看准了NPC在当前频道的发言,判断NPC要出什么技能了。
(牛魔王说的最后一句话就是孙悟空要出的技能,反之孙悟空的话就是牛魔王要出的技能)。
在牛出横扫的时候一定要楚歌。
在牛出元神出窍的时候,一定要提醒FC提前反弹你。
在牛出力劈华山的时候,如果已经楚歌过了,那就驯兽,如果没有楚歌效果,就别楚歌了,叫他去打猴子,猴子反击他的伤害比你平满的伤害高多了。
在牛出蛮力冲撞的时候,如果技能驯兽了,那就去满它,如果还没有出技能,就楚歌他,别让他碰猴子。
死了都要楚
杀星,或者是帮派副本时,有时候对面的怪会用玩家技能。
例如杀星时的女人,使用DT技能,满弓刀秒血很多(WSS星能秒7000左右)如果不驯兽,基本就是死。
但是,回想一下,以自己的死亡为带价,换来的是怪自己掉了1W左右的血。
为什么不楚呢?
你想问怪满别人不也一样掉血么?那么你看看队伍里吧,还有谁比自己更适合去死么……
巧妙用防御
这个防御,是指动作指令里的防御。
前3次的防御分别减少75%50%25%的伤害效果。
这个见面是纯粹的。
在70JYFB的第二关,无数DT被BOSS的夺魄一击,弄的辛辛苦苦30年,一下回到解放前。
既然夺魄的效果避免不了,那么适当的防御,保证自己不死,也是不错的选择,因为70JYFB很多DT会选择高敏装。
很可能比PT还快了,能活着就尽量别去死。
这也是高敏装打水晶石头的发展前景。
杀70JYFB的时候DT如果不熟悉怪物的出手,就挂楚歌吧,至少让BOSS只打你,也是一种贡献。
70JY第一个BOSS,既然大家都会楚歌活驯兽,那么BOSS在第2回合封DT,并学会DT技能铁骑龙城后(BOSS用会有秒2的效果)。
注意,最好第2回合不打BOSS,或者第3回合,DT和第一敏的FC(鸟/PT)防御,要不然,生离死别的,难免有些感伤。
装备选择
平时一套琥珀装备就可以了。
注意的是,镇妖时候最好速度过250(220也可以忍)。打不打石头呢?
首先,轮输出,琥珀装加攻击巨力(活血)石头是很不错,但是成本略高。
另外在高级别后,很多时候(如70JYFB)要求DT有高速度。
那么这时候的DT,不光要高速,还要高生存。
建议,在一身敏装(750速度)的时候,打一身水晶(神行,活血)石头,绝对有战略价值。
无论是杀龙,还是70精英,还是开界碑,还是帮派FB,这样的DT绝对是抢手的DT.
当然咱们现在能砸好几套石头的人不是很多。
那么只在琥珀装上砸一身水晶(活血)石头就是很适中的选择。
任务时候的高生存,相对简单的BOSS都会很轻松的解决,尤其是ZY21关后的效果很客观。
试想不神佑,不灵心,驯兽不死的自豪。
这样的DT,5DT绝对可以挑战ZY25关。
或许有些人要问,说了那么多,为什么只谈任务,不言PK.
月色中,仰望星空。
不觉间,风渐渐的大了……
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