战歌数据解析深睡符伤害比例和及其上限

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-04-06 21:15:20转载

战歌数据解析深睡符伤害比例和及其上限

上周进行过深睡符的测试,2阶,3阶4阶都测试过,按对手气血上限的比例掉血,持续3回合,由于过于简单我差点就直接上结论了。但后来发现,实际情况还是稍微有些复杂的。为了方便,测试了深睡对于3只BB的伤害如下表:

技能阶数 FC自身血量 对方气血上限 伤害

二阶    1420    1413(梅仙)  85

二阶    1420    4000(仙童)  172

二阶    1320    4000(仙童)  159

四阶    2330    4850(天将)  466

四阶    2330    4000(仙童)  400

由上述第一组数据我们可以推测出,在对方血较少的情况下,深睡是按对方上限,二阶掉6%,四阶掉10%。但是,从对方血较多的数据,我们发现,和溯血,驱散,以及BG的两心绵一样,这个技能也存在着伤害上限,而决定伤害上限的是自身的气血总量,以及技能的等级。

换句话说:对方气血较少时,深睡根据阶数扣除对方一定比例的气血,但这个伤害不能超过自身气血的一定百分比(受自身气血影响) 。

(类似BG两心棉,不能超过自身攻击)

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