战歌数据解析深睡符伤害比例和及其上限
上周进行过深睡符的测试,2阶,3阶4阶都测试过,按对手气血上限的比例掉血,持续3回合,由于过于简单我差点就直接上结论了。但后来发现,实际情况还是稍微有些复杂的。为了方便,测试了深睡对于3只BB的伤害如下表:
技能阶数 FC自身血量 对方气血上限 伤害
二阶 1420 1413(梅仙) 85
二阶 1420 4000(仙童) 172
二阶 1320 4000(仙童) 159
四阶 2330 4850(天将) 466
四阶 2330 4000(仙童) 400
由上述第一组数据我们可以推测出,在对方血较少的情况下,深睡是按对方上限,二阶掉6%,四阶掉10%。但是,从对方血较多的数据,我们发现,和溯血,驱散,以及BG的两心绵一样,这个技能也存在着伤害上限,而决定伤害上限的是自身的气血总量,以及技能的等级。
换句话说:对方气血较少时,深睡根据阶数扣除对方一定比例的气血,但这个伤害不能超过自身气血的一定百分比(受自身气血影响) 。
(类似BG两心棉,不能超过自身攻击)
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