PT巨献数据解密观音咒伤害和回血
看到论坛里PT朋友对观音咒技能的鄙视,而观音咒的具体伤害,回血效果,却很少人有人关注。这里本人经过几个小时,大约100多组数据,得出了观音咒伤害的和回血的具体公式。事实证明,修改之后的观音咒,并没有想象中的垃圾。
技能构成。
观音咒技能包括两部分,加血和伤害,经过多次试验 ,在同一套装备的前提下,发现无论你打出的伤害是多少,回血的效果是不变的。因此,这里把加血和伤害效果分别讨论和研究。
回血:作为医生,相比伤害 所有PT玩家大概更加关心治疗效果。
因为回血效果与回血单位气血上限相关,因此,所以数据采用本人60及仙童作为对象。
经过测试,取下两个智慧10的圈圈之后,发现法功降低40点,虎魄不变,发现观音对BB的回血效果没发生任何变化。说明,观音的回血效果与法攻无关,同样加不加射熏,对观音回血也无任何变化。那么意味着虎魄将决定PT观音咒的回血效果,以下为测试过程。
经过本人装备替换,以下为具体数据。
虎魄 回血 总血量百分比
1243 198 3760 5.266%
1275 203 3760 5.4%
1054 168 3760 4.47%
339 54 3760 1.43%
从上述数据不难发现,回血效果与虎魄成线性关系。
利用除法可得当虎魄达到1243/5.22=236意思是 当虎魄为236时 全队回1%的血……66及满虎魄 能达到全队10%的回血。
个体回血量=虎魄*气血上限/23600气血上限包括技能所加的上限 如中军和训兽
回血评价:比较中庸,到66及 琥珀能接近2200的时候,全队回9%左右的血,如果全队都是5000血左右的进化天将的话,BB将能家到500左右,非DT玩家能回到200左右。勉强相当于一次不加上限的中军。但如果PT玩家只有60或者63及的时候,只能分别为全队回5%到7%的气血,作用不是太明显,,但如果BB均匀少血的话,,配合DT中军,应该还算不错。
攻击效果。
既然这是个附带攻击的技能,那么,攻击的加成情况也是不得不考虑的问题,毕竟,能治疗和回血的技能也只有观音了。
相比他比较弱的回血效果,在攻击力上反倒有些看头。
本人在60及FBBOSS战中,采集如下效果。所有数据都是BOSS血比较充足的情况下,因此,伤害没受BOSS当前气血值限制
法功伤害 虎魄
655 1572 1275
622 .1491 1000
585 1404 600
不难发现。当目标气血无限多的时候(不受当前值限制)的时候 金刚伤害=2.4*法伤
但是,遇到一个问题,如果目标血不够多呢?那又是什么情况呢。本人在WSS和WSZ作了大量的数据。最后也得出了惊人的结论:怪物受观音攻击的最高气血值只受虎魄影响。
穿不同法装,对道童
伤害虎魄 法伤
52 1243 655
52 1243 615
52 1243 715 (吃药)
说明,此时受气血上限的影响,法伤对伤害没任何作用,此时,攻击力主要受最高伤害气血的比率(参照梦幻天宫的电)
穿不同虎魄对鸟精
伤害 虎魄 总血量
58 1275 630 9.2%
26 551 630 4.1%
部分数据省略
得出一个类似回血的结果。1275/9.2=138.5意思是 虎魄达到138.5的时候,观音的最高攻击为目前气血值的1%
攻击上限值=虎魄/138.5 *目标血量。 此攻击与(2.4*法功)进行比较,取较小值。
技能评价:观音的攻击算法,很畸形,主要以法功为主,但又不能超过由虎魄决定的伤血上限。因此使用他攻击的时候尽量选择在BOSS血多的时候用。不过,目前FBBOSS血都比较多,因此,法功还是很难遇到次上限的。但在ZY的1-19关,伤害很难超过1000 是因为BOSS血不到一万,就算你观音伤害到1500,打在BOSS身上也只有900左右。
但是 极为关键的一点。观音是忽视法术防御的,所以在对抗20关BOSS时,第1回合就可以使用,能够有非常不错的效果。
观音最终效果:回血百分比=虎魄/236攻击力=2。4*法功和(怪物当前气血*虎魄/138.5)比较的较小值。
对于60及的PTFB装 600+的法功不是问题,观音能够1440的稳定输出,并且不影响下回合的治疗,伤害和金刚第一下相当,但还有一些不多的治疗效果。不过5回合CD的确很难让人爱上他。所有数据全是2阶段观音的效果。期盼有观音3的时候,治疗效果和攻击力有更大的提升。
总体评价:
综上所得,次技能并没想象中的垃圾。在某些BOSS实用,FB实用,加血和治疗同时作用,估计能用到以后长时间的战斗中。也希望KFZ能够适量提高此技能的治疗效果,能够让这技能成为一个优于中军和秋水的技能。希望所有的PT能够继续在大话外中好好的生活。因为职业调整总是在进行,我们需要的是自己能够更加清楚的认识自己。
赠诗一首:拈花一笑莲花落,瞠目怒视金刚现。观音之咒渡众生,慧眼轻看枯河雨
感谢多米和我一起测试,感谢队伍里尘恋两口子ZY的时候边鄙视边容忍我测试……不好意思,我的文章是数据来解读PVE技能观音咒。至于PVP的技能我会另行开帖讨论。
我只是希望在怪物战中每个职业都能够在每回合尽量选择不同的技能,以免出现枯燥的现象,技能CD的引入,不是大话外最大的特色吗。因此分析观音咒,只是想让这个技能能够更为广泛的应用起来,至少,别像以前一样。
每个门派都在喊弱,的确,我与每个PT都一样知道PT之路艰难,知道群P地位堪忧。其实,PT的技能并不弱,只是该死的属性限制了其作用,速度根骨,智慧,蓝每一样都少不了。但是门派调整总是在进行中,谁知道KFZ的下一颗糖果是给哪个门派?
调整好心态,宠辱不惊轻松游戏,朋友才是你值得珍惜的。
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