SNS、网游,相信这两个词对于网民来说并不陌生,但如果把他们组合在一起呢?近日,人人网旗下首款真实社交网游《屠魔》受到了各方的极大关注,其原因就在于:人人网首次将SNS关系植入网游,从而标志着网络游戏交互模式即将迎来一个新的时代。
SNS、网游,相信这两个词对于网民来说并不陌生,但如果把他们组合在一起呢?近日,人人网旗下首款真实社交网游《屠魔》受到了各方的极大关注,其原因就在于:人人网首次将SNS关系植入网游,从而标志着网络游戏交互模式即将迎来一个新的时代。
网络游戏中的交互模式为玩家诟病已非一日两日,形式单调枯燥的交互系统并没有帮助网游厂商很好解决用户的留存问题。而此次人人游戏,将SNS模式植入《屠魔》,正是希望利用人人网的优势去弥补客户端游戏的劣势,以期得到完美的中和。SNS关系的植入不但意味着客户端游戏加入了更真实的社交网络,也意味着社交网络中融入了用户更多的游戏标签。有报告显示“4.2亿中国网民的50%使用SNS网络服务”,网民通过SNS关系将线上的真实的人际关系平移到游戏中,将较大幅度的增强网游用户的黏着度,我们预计这种影响力将是在游戏的推广过程中,呈几何倍数增长的。
众所周知,人人网是中国最大实名制SNS社交网络,在经过了五个年头的高速发展后,人人网目前最重要的任务已经从扩展用户规模转变为增强用户粘着度。 目前国内SNS网站的最大挑战是,组件游戏的生命周期短,用户热情消退快。面对这些问题,人人网也一方面通过开放平台飞速的更新组件游戏,另一方面通过涉猎网页游戏不断的为用户寻找新的刺激点。人人游戏目前已经成长为国内最大的网页游戏研运商。近日,人人游戏宣布首款真实社交网游《屠魔》4月28日开启创世封测,也正是宣布了他们涉猎网络游戏行业的野心。
这个全新的网游交互模式在游戏《屠魔》中被称为——“情缘系统”。情缘系统最大的优势在于它强大的检索功能。在游戏中,它会自动为玩家提示身边同城、乃至同网吧的好友,玩家可以轻易寻找到自己身边的“潜在朋友”。如此一来,玩家不仅可以在游戏中拥有自己的并肩战友,更有可能在现实中也结成知心朋友。情缘系统通过这种线上延伸至线下的模式,不仅让玩家在游戏中的交流更加丰富自如,也很大程度上的提高了游戏用户的粘着度。
在网游游戏交互模式进入瓶颈期的现阶段,人人网的这种战略新思路,从某种意义上来讲,无异于挽救了一场网络游戏的“社交危机”,而《屠魔》所追求的真实、快速、高粘着度的游戏互动模式必将掀起网游社交的新革命,为广大玩家营造一个更真实、互动性更强的游戏氛围。这是否也预示着,网络游戏在交互模式上的改革潮流即将来临?
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