韩国互联网企业协会:防沉迷制度无实效性

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-04-08 15:34:05

4月6日,由韩国互联网相关企业组成的非盈利民间经济团体韩国互联网企业协会发表声明,禁止青少年在深夜玩网络游戏的防沉迷制度(青少年保护法改正案)不仅没有实效性,还会阻碍游戏产业的发展,要求立即撤销。

4月6日,由韩国互联网相关企业组成的非盈利民间经济团体韩国互联网企业协会发表声明,禁止青少年在深夜玩网络游戏的防沉迷制度(青少年保护法改正案)不仅没有实效性,还会阻碍游戏产业的发展,要求立即撤销。

该团体要求撤销防沉迷制度的原因如下:

首先,根据韩国立法学会在3月进行的防沉迷制度实效性相关调查结果显示,94.4%的青少年表示深夜被禁止玩网络游戏后,会寻找相应对策。因此,防沉迷制度根本不会有效果。

其次,为了添加防沉迷系统,游戏运营商要增设服务器用来个人资料的储存,实名确认等需要投入额外的费用。而这一笔费用会成为中小游戏开发公司的负担,进而影响产业的发展。同时,添加防沉迷系统,还要收集其法定监护人的个人资料,这将违背尽量减少个人资料收集的当前趋势。

而且,由于网络的特殊性,对服务器在国外的游戏无法强制要求添加防沉迷系统。这会使韩国国内游戏企业的竞争力变弱,进而阻碍韩国国内网络产业的发展。

网络企业协会方面称,由于即将在临时国会中讨论的“青少年保护法改正案”备受争议,要积极听取大家的意见,并对将出现的问题进行充分考虑后再执行。

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