《鹿鼎记》剑客攻略

互联网 | 编辑: 2011-04-08 16:45:20转载 返回原文

《鹿鼎记》剑客攻略

剑客技能

【斩刃】

【千机】

【裂杀】

 

剑客攻略

玩内测也快2个月了,剑客人物就创建了3次,号都申请了4个,但是总是走不到最成功的剑客路途。总结了一下,有几点浅谈下:

一、装备:游戏设计组把剑客外观弄的太好看、太拉风,以至于玩剑客的人很多,装备价格疯长,可是大家都忽略了一个问题,龙掘PK的很少见到剑客(非隐身状态下)。为什么呢?首先说套装,同等套装的情况下,火枪=攻击高+远程;剑客=攻击高+近程;猛将=防御高+近程。剑客处在中间位置,不上不下,很难有突出表现。再说说手工装备,这部分的比较就困难了,因为手工装备属性不可能相同,所以就要看谁的银子多咯。如果剑客花很多的时间去做装备,等级和其他活动更本别想了,小宝没人要(认识的人除外)、亲信OT(抢了怪物的愤怒后,怪物PK你了,就叫OT)了就是挂。现在介绍下本人装备,人物79级,60套,武器双攻1400+无属性加成,属性点全力量,此状况下攻击很高,但是血和防少的可怜,基本上碰人就被秒,搞偷袭还能有点起色,可是哥们怎么说也混龙掘了,不可能隐身逛龙掘吧?估计公测了也跑不完整个地图。以上观点:如果你有时间有钞票,公测后的剑客超牛X(注意:天赋和技能这2个是必须满的),因为咱有隐身,天赋点满,隐身只是瞬间。

二、怪物:在别人的帖子里也说过,怪物的行动速度和人物基本一致,这就造成了剑客在前期打稍微牛X的怪,只要 OT就要被打1-2次。血多还好,如果血少就去喝碗孟婆汤解解渴吧(后期有定身技能和尾技能辅助)。远程的咱就不比了,比比猛将,猛将在装备和属性点上偏重体和防,更还有个拉怪技能(把怪物拉到跟前并且“昏倒”),差距啊!为什么我们剑客就要干些见不得人的事情?为什么要给我们剑客定义成隐形的盗贼?前期的时候没定身技能,再牛X的剑客也没比怪物出手快多少啊,这样的话隐身打怪有啥用?你说PK?拜托,哥们在谈“怪物”!最郁闷的就是打亲信,有好的猛将配合还行,没人配合只有找2个药师不挺加血,累不?反正一句话,前期的时候剑客还是多弄弄BB,把其他属性加上去,力量那玩意就靠属性点吧。后期再追求高攻击,因为后期的猛将技能多,拉怪也没问题。

三、PK:这是人类之间的战争!剑客技能中散功和定身技能也不少,尤其是对于能够搞“背后偷袭”手段的职业来说,剑客骚包的要死啦!隐身-等时机(群攻炸人的时候别往跟前跑啊)-偷袭-定身-散功-隐身。如果敌人太多,定住一个,直接剑荡八荒-轻功-隐身-再等时机(是不是像盗贼?说的自己都冒火!)。因为有隐身和高攻的条件,所以说剑客PK起来不俗的(装备比别人差不了多少的情况下)。但有一点是悲哀的,如果远程的职业先出手,那么剑客只有轻功了!这里我们不提装备。其实我最不想见到的是猛将,太难打了,专精高了,打不动的。

游戏内容很复杂,但相反来说,游戏更有可玩性。想玩剑客的大大们,准备好你们的假期和银子,你就能牛X!非体验用户请善待自己的心脏。不要觉得初期有隐身和剑荡八荒就无敌,因为玩游戏不是一天两天就能看到结果的。自问一句:为什么剑客缺少了时间和银子就走不远呢?

剑客90级套装,碧血套

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