AR技术,通过摄像头拍摄特定的图形,你在游戏中将可以和现实的物件进行互动
大家都知道3DS掌机有一项非常有趣的功能:AR技术,通过摄像头拍摄特定的图形,你在游戏中将可以和现实的物件进行互动,但是其实这一功能在PS系的主机早就已经存在,在PS官方博客上就发表了一篇关于探讨PSP2摄像头更多应用方式的文章,从文中可以看到索尼将会在PSP2上实现更多的应用!
虚拟真实性是一个新兴的热门产业,可以通过科技瞬间突破历史,进入下一代的前瞻。有很多大中厂讨论的内容中表明这还是“小孩子的玩具”阶段,不过在经过了八年的研究和实践之后,我们最终找到了几款大家都玩得起的很尖端的虚拟现实化的设备。我们和索尼电脑娱乐公司的首席专家以及产品开发人员了解了一些有关于虚拟现实的东东。
回到2003年,智能手机,掌上电脑甚至连网络摄像头都还是非主流产品的年代,我们在PS2上发现了EyeToy,也是我们第一次体验虚拟真实的经历。当年你能做到的只是看到自己在游戏里,和游戏内的虚拟物体进行即时互动。之后我们将这个体验移植上了掌机PSP中。比如《Invizimals》或者《EyePet》这样的游戏里,PSP摄像头捕捉的机动性成为了游戏的关键元素之一。
PS3给了我们画面上的巨大提升,因此我们带来了PlayStation Eye,以及《审判之眼》这样的虚拟现实游戏。去年在PS3上的PlayStation Move也给我们带来了《EyePet》和《Start the Party》这样的游戏,精确的动作捕捉带来了完美无瑕的虚拟真实体验,让玩家可以通过PS Move监视控制器和虚拟物体进行互动。
现在我们有了经验并可以创造出更棒的体验效果,可以完全改变游戏的玩法。今年的游戏开发者大会上,我们在下一代掌机:NGP上展示了虚拟真实的演示。NGP在吸取了我们多年以来,通过PS2/EYETOY,PSP和PS3的PS MOVE中的经验。前置和后置摄像头结合在一起以呈现出你和环境的即时图像,配合娇柔敏感的5英寸多感点OLED屏幕和后置多点触摸垫,内置动作感应器,和双重摇杆一起,NGP提供了全新的互动方式会改变你对虚拟现实游戏的认知和印象…… 拥有任何和现实有关的可能性。
你怎么看待虚拟现实?你认为这会是下一代的苹果的虚拟现实的杀手么?让我们拭目以待吧。
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