小谈修罗装备石头心法与加点

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-04-14 09:33:32转载

小谈修罗装备石头心法与加点

最近神话神级职业修罗已经诞世,然而许多玩修罗的人都不清楚修罗的极品手工,带的宝宝,砸的石头,80的技能与加点

那么经典就这个问题深入去了解。

首先经典我带来了

【梦想中修罗的完美手工】

帽子:外防御内防御闪避力量体力身法多属性

鞋子:外防御内防御闪避力量体力身法多属性

手套:外防御内防御闪避力量体力身法多属性

肩膀:外防御内防御闪避力量体力身法多属性

腰带:外防御内防御闪避力量体力身法多属性

戒指:火攻击外攻击命中会心体力身法气上限

戒指:火攻击外攻击命中会心体力身法气上限

护符:火攻击外攻击命中会心体力身法气上限

护符:火攻击外攻击命中会心体力身法气上限

护腕:外攻击命中会心力量体力身法多属性

衣服:外防御内防御闪避力量体力身法血上限

项链:火攻击外攻击命中会心体力身法血上限

(当然这些都是我想象中的...如果以后谁打到了,可以过来补图看看)

既然你们了解了极品手工装备那么接下来进入我们的打石头阶段.

【装备宝石类】

(以下是4级以上主流石头的上法)

武器破火命中火攻

护腕破火命中火攻

戒指破火命中火攻

戒指破火命中火攻

护符破火命中火攻

护符破火命中火攻

项链属性抗/龙灵体力火攻

衣服冰抗体力闪避

肩膀冰抗体力闪避

腰带毒抗体力闪避

手套雷抗体力闪避

鞋子冰抗体力闪避

帽子冰抗体力闪避

小结:破火这个..我相信大家都清楚。然后防具上面的石头,大家可以斟酌来上,根据自己服务器的属性攻击来决定!

比如我区万邪飘渺多,那我就可以适当的多几个冰抗.和雷抗。共7个体力宝石6个命中宝石6个闪避宝石7个破抗宝石

7个火攻宝石6个抗宝石

其中七个破火抗部分,可以根据自己实际需要降低档次或者换虎眼或命中(经典推荐:减火抗稍微高点不是坏事。但是选择打全5的别多于5个)。

(以下是4级以下主流石头的上法)

武器龙灵命中火攻

护腕龙灵命中火攻

戒指龙灵命中火攻

戒指破火命中火攻

护符破火命中火攻

护符破火命中火攻

项链属性抗/龙灵体力火攻

衣服外防体力闪避

肩膀外防体力闪避

腰带内防体力闪避

手套内防体力闪避

鞋子抗性体力闪避

帽子抗性体力闪避

小结:因为很多选择4级以下石头的人都很少PK,那么就需要上些适合打怪的石头,所以我认为应该适当提高点外攻与内外防

御.

【PK宝宝】

忠诚体力宝宝技能

高级禁锢,高级护主(或着化魔)高级充沛,高级消散,高级锉智,高级忠勇,高级屏障

(如果自身的身法比较低可以选择上高飘逸。)

谨慎攻击宝宝技能

高级禁锢,高级护主(高级化魔,高级化血),高级洞察,高级弱化,高级破甲,高级消散,高级挫志

【80的无相放大问题】

无相神功技能:

拿朋友的80修罗号去测试了下大概的倍数伤害如下

由于有伤害的浮动等原因,只能说是大概

第一次攻击:伤害大概增加1.45%

第二次攻击:伤害大概增加4.25%

第三次攻击:伤害大概增加9.25%

第四次攻击:伤害大概增加14.3%

第五次攻击:伤害大概增加22.2%

第六次攻击:伤害大概增加32.5%

第七次攻击:伤害大概增加42%

第八次攻击:伤害大概增加52.8%

第九次攻击:伤害大概增加66.5%

第十次攻击:伤害大概增加86.25%

第十一次攻击:伤害大概增加99%

第十二次攻击:伤害大概增加117%

第十三次攻击:伤害大概增加126.5%

第十四次攻击:伤害大概增加155.5%

第十五次攻击:伤害大概增加179.5%

请注意:伤害增加179.5%并不是第一次攻击的1.7倍,而是指原来的伤害再加上原来的伤害翻1.7倍

十五次攻击平均放大68%以上,15次攻击平均用完也就14秒左右的时间。

因为伤害是有浮动的所以第十五攻击大家会有多增加了2倍伤害的感觉。

1.80技能刀数的算法:

未命中算十五次攻击里的一次攻击

免疫不算十五次攻击里的一次攻击

未命中并不影响下一次攻击的放大数值,也就是说前一次攻击没命中,下一次攻击本来应该放大多少还是放大多少

控制技能不算十五次攻击里的一次攻击

放大修罗所有自身技能

2.80技能的具体加速效果:

只要命中目标,就可获得加速10秒的状态,与疾风鬼步冲突,不可一起使用

加速10秒的状态不会刷新,也就是说,加速状态还在,你再命中目标加速状态不会翻新为10秒,而要等10的加速状态过去,再命中目标,加速状态才会翻新

封魔术也可触发加速

小结:经典推荐,你可以把握住,到第十次攻击的时候丢技能,因为技能的伤害也会放大哦!!如果是帮战可以最后一招选择放天魔八方斩!或者单挑放

【修罗加点】

好了,既然已经谈论好了技能那么我们就讨论下我们修罗门的加点!

现在主流的三种加点是

1.身法2.全体力3.全力量

大部分人选全身法还有一点,他认为200多点属性点等于不到2块5级体而等于3块还拐弯的5级身法,他们也会根据这个去选择全身法。

总结起来选择全身法的人有几种想法

1:认为高伤害同时必须伴有高命中

2:身法一下加4种属性看着好华丽很好看

3:根据5级石头的点数来比较认为全身法好

选择全体就是想着,现在的时代体力王道!!

选择全力量就是!修罗力量成长最高!不选这个干吗!

那么我也不多评论怎么加点!因为各有所爱!

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