痛,并快乐着
思来想去不知道起什么标题,嗯玩FC痛苦吗?很痛苦,长期封不住人,快乐吗?也很快乐,玩游戏吗,心情愉悦最重要了。
首先,玩过3年DH2里的男人,玩到3转120多J时候,卖掉了。出于对它的喜欢,大外里面选了个FC,那时候粗略看了下介绍,貌似入梦和DH2里的混一样。
玩了以后才发现原来入梦只是PVE技能。
其次,不管DW里的FC多么的烂,我依然骄傲的玩着自己喜欢的FC职业。FC里面,我有三个偶像,夜微寒,刘卡,还有那超级搞笑的憋死鱼(别时雨)
OK,言归正传,说一下自己对FC的看法。
其实我不是多高端的FC,在天若前5都排不上,画修,风不亟,凌天都比我强很多很多,小弟至今吃药速度不过1000,血不过3000,没有双混元,所以,属性图我就不发了,这就是我,一个垃圾的FC.
「关于加点」
群P型,推荐全敏,我想这也是所有高端FC的一致加点方法。如今神行75,双混元的FC,吃药1200+的速度。群P中除了个别全敏凤凰外,恐怕就是1速了。当然不排除50W亲密80J的凤凰,当然比顶极FC速度快了。但是命中全是看RP的,所以追求命中去加智慧,还不如追求速度去看RP.当然,不可能千篇一律的全敏,一些低端玩家,为了任务能封住怪,可以适当的加智慧,3敏1智是不错的选择,或者如果你相信几率,想保证高生存,那3敏1根也是不错的加法。
不过,这些也因人而异,主要看适合不适合自己了。
「关于装备」
曾几何时,在当时的月满西楼,我有15件+自然装,那时候还没有精炼,烈火,大地,疾风,流水,我几乎每套都是一身,不过都是50多J的。
如果是群P,在这里我推荐大地,招架属性很不错,可以让你承受一个高端DT不暴击的满弓伤害而不死,如果YC的风雷再不死,就更完美了。如果还有单P的话,烈火装也是不错的选择,兵器谱取消以后,我的一身烈火也甩卖掉了……
其实,我一直希望,KFZ可以研究出一套躲闪装,来躲避敏血宝宝的眩晕或者冰封,但是却出了混元,23敏属性不加根骨,加了抗眩晕和冰封。
「关于宝石」
FC的宝石,PK装,可以打速度,气血和命中。一般打法可以是鞋子,武器,手镯,腰带打速度。衣服,帽子,项链和护身符打气血。特技当然是神行,护心镜这里先不考虑。当然,我觉得我RP很差劲,所以我选择了项链和护身符打命中,衣服和帽子打气血,虽然少点血,多了点RP,但是我觉得自己不是太丑,应该有点作用。
如果是湖泊装,我觉得可以打一下活血特技,当然如果你钱和体力都充足的情况下。
「关于守护」
我首先推选智慧,毕竟和命中挂钩,不过一些俊男美女们,觉得自己太帅啦,命中没问题,也有选择根骨或者双防守护的,怎么说呢。都有优点,没有什么分歧,毕竟大家都有选择自己的理由,有的我就喜欢高生存,然后命中去看RP,有的就喜欢看那华丽的符咒命中率,却遗忘了自己低生存。
「关于群P和技能」
控制系是回合制游戏里的灵魂,所以我认为,FC是5个门派中必不可少的,即便是FC的命中这么的低,但是有射熏,有反弹,有强身,这些虽然还不够,但是这些已经表明了,FC并不是那么无用的!!!这里单以55群P中,速度差不超过50的两个FC来做比喻:
1:强身,如果AFC比BFC快50速度,如果你是BFC,你会怎样?我会先来一个强身,我是强身5J加完70速度(重要的是还有双防),如果不考虑乱敏和宝宝眩晕冰封,第二回合BFC就可以压制AFC,两回合速度快过对方FC,意味着什么?意味着你现在是10个人里的主导,一切都看你,你可以游刃有余的去射熏,去封怪。当然,强身也是有利有弊,一个被神佑后的FC,如果强身的话,一定得小心对方PT的驱散。会死人的,真的。
2:射熏,很多FC朋友不是很在意这个技能,认为FC的任务就是封,但是你真的了解它吗?你真的不用吗?在我看来,不管是PVE还是PVP,射熏是个非常好的技能,而且更被一些坛友评价为,FC现在就靠射活着。真的,掬水大师曾经说的一句话,原话是:“所有DPS,没有射熏,你啥都不是。”我们队伍,被射熏的浪淘沙舍身秒人,YC天雷和PT慈航的养眼数值,这些都是建立在射熏的基础上的。
3:反弹,一场持久战的群P下来,你用过几次反弹?这个技能,怎么说呢,完全融入的是玩家的智慧,通俗点就是猜,还是假设ABFC,AFC比BFC快,A猜到B会封自己,上来反弹一下自己,结果B直接被封(这个是在岱宗的一场群P里的典型),还有一种,猜到对方FC会封自己队伍的DPS,例如YC,即便对面的快,封完YC,依然可以反弹开来。有一次杀龙,我们B属性,好像是和帮里的大肠队伍,我们队的PT叫我反他,然后他怒。我没有,因为对面是爆属性,我怕他即便被封,也会被DF爆死,所以我直接给他拉的复活,但是可能是由于乱敏或者减速,我拉完复活对面DF才出手,而我们的PT被凤凰眩晕……很好的一次反击没有打成……这就是反弹的重要性。
4:一些封印技能,FC有深睡,雪人,潜渊,云水和怒气的归元,55群P中,你会先用那个?如果是我,如果我有把握比对方快,我会先雪人对面的FC,然后再云水,很简单,雪人完FC,即便他被攻击,也不会再出手了。或者如果觉得命中不行,先用潜渊,这个技能除了CD长点,其实也很不错。不过切忌在对面有怒气值的时候用潜渊去封准备要怒的YC或者PT,这简直就是搬石头砸……或者开场云水,也是不错的方案,但是点谁云水?我一般会点对方的输出,也有很多朋友点对方的FC吧,这个看你是怎么想的了。深睡被改以后,用在DT或者PT身上,更佳的效果。至于归元,如果对面是5敏血宝宝,还是别用了,会全部怒在宝宝身上,效果很差。
我认为自己还算养眼一点点的就是没花多少钱的技能,除了射5花了900RMB以外,别的都很便宜。
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