虽然弱界有弱界任务奖励及经验加成,但相对于强界每天守护三个水晶所得到的经验和战功显得很少。而且强界可以肆无忌惮的推其他界的维多,扣紫,守水晶赚战功,收获颇丰。白界则更处于绝对劣势。如此一来,界域必然更不平衡。很多玩家不堪忍受永远挨打而选择走人。
虽然弱界有弱界任务奖励及经验加成,但相对于强界每天守护三个水晶所得到的经验和战功显得很少。而且强界可以肆无忌惮的推其他界的维多,扣紫,守水晶赚战功,收获颇丰。白界则更处于绝对劣势。如此一来,界域必然更不平衡。很多玩家不堪忍受永远挨打而选择走人。
建议:
1、强界不能有同盟界,不能当别界佣兵,也不能收佣兵;
2、每日水晶的占有数及是否被扣紫应当是区别是否强界的重要依据;
3、允许整个家族或整个团转界,保留战功及爵位,促进界域间玩家流动;
4、强界无法使用战争号角;
5、弱界任务经验要大幅度提高。
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