《万王之王3》关于界域平衡的思考

互联网 | 编辑: 2011-04-18 22:32:52转载

虽然弱界有弱界任务奖励及经验加成,但相对于强界每天守护三个水晶所得到的经验和战功显得很少。而且强界可以肆无忌惮的推其他界的维多,扣紫,守水晶赚战功,收获颇丰。白界则更处于绝对劣势。如此一来,界域必然更不平衡。很多玩家不堪忍受永远挨打而选择走人。

虽然弱界有弱界任务奖励及经验加成,但相对于强界每天守护三个水晶所得到的经验和战功显得很少。而且强界可以肆无忌惮的推其他界的维多,扣紫,守水晶赚战功,收获颇丰。白界则更处于绝对劣势。如此一来,界域必然更不平衡。很多玩家不堪忍受永远挨打而选择走人。

建议:

1、强界不能有同盟界,不能当别界佣兵,也不能收佣兵;

2、每日水晶的占有数及是否被扣紫应当是区别是否强界的重要依据;

3、允许整个家族或整个团转界,保留战功及爵位,促进界域间玩家流动;

4、强界无法使用战争号角;

5、弱界任务经验要大幅度提高。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑