进行的PT技能调整
总的来说这次对PT技能调整还是比较可以的。
首先,看枯荷解封,我觉得这会是PT比较合理的解封技能,但是希望kfz不要把原来的枯荷效果取消,解封完还可以捎带增加反击反震概率和怒气值,不错。可以把枯荷的持续回合数和冷却回合适度调整,以使这个技能真正达到解封的效果。
其次,金刚的修改,勉强说得过去,金刚后封印免疫是应该的,金刚护体了还被封有点不合理,金刚护体被封相当于铁布衫的功夫被人拿个木头棍给捅死了。
第三,秒行无助,改为持续减蓝也更加合理,毕竟一个迟钝好久的技能用完一次就一辈子也用不上了。建议这个减蓝量可以跟对方的蓝的上限与自己法力值成比例。
以上技能的修改,从我个人的观点出发,认为还是不错的。
最后,说下观音咒,个人认为这个技能这么改,越来越垃圾。观音大士的门下,为什么总跟宝宝瞎参合呢?要是改,也应该是大唐的驯兽吧?技名统一!普陀有一个安抚已经很够用了,不需要再跟宝宝较真了,再说,pve里降低怪的速度到底有多少用处?除非你说70级以后怪的速度会大幅增加,那何不趁现在70级的地图没怎么开,修改下70以后的怪的设置呢?
为什么不保留原来观音咒的效果,只是改变回血计算方式呢?不妨改成根据被攻击怪的气血上限和普陀本身法力值以及琥珀值的多少来计算回血量。效果应该不低于相当级别的大唐的中军的效果。
普陀,号称第一回复门派,却没有一个拿出手的全体单位回血技能,不是很失败么?
普陀在大外生存的前提是什么,就是普陀的回复能力。作为普陀,不求有很高的输出,但我们需要有很强的回复力。玩普陀的人,就希望队伍看到我们就有种安全感,踏实感。仅此而已,只是现在,我们成了没人要的门卫!
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