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装甲升级 微星军规鹞鹰第二弹
微星HAWK(鹞鹰)系列显卡凭借极富进攻性的板型设计,颇具质感的外观,通过GTX460开始大放异彩,成为同型产品中的销量明星。显然,优秀的系列没有理由不延续发展,在玩家们还在对HAWK的金属风暴回味无穷时,第二代HAWK系列显卡又粉墨登场了,首当其冲的代表产品乃是AMD第二代DX11架构的急先锋——HD6870。
HD6870HAWK是微星第二代军规鹞鹰系列的首款产品,从外观上就能一眼看出它与以往的不同,散热器设计发生了非常明显的变化。整流罩从原先较为单薄的半封闭设计改为了全封闭,但材质仍是铝合金制造。
当然,强悍的散热器仅仅是微星军规鹞鹰系列的一方面,更重要的体现在PCB板型的策划。为秉持“超公版”的理念,HAWK系列显卡的做工用料标准,以及供电规模设计通常都定在公版之上,这些设计往往需要更大尺寸的PCB来容纳。所以就如同GTX460HAWK一样,HD6870HAWK的PCB长度要比市面上任何一款同型非公版产品大得多。
从这个角度可以明显看出,威猛的外形并非只是由散热器的长度支撑,PCB电路板与散热器边缘几乎是平齐的。
出厂即超频 享受超越平常的性能
HD6870HAWK的散热器属于微星专门为高端产品定制的Twinfrozrll系列新一代改款,散热片本体规模与以往相同,改进之处在于直吹式散热风扇以及整流罩。
与公版HD6870的离心抽气式散热相比,直吹式的优点在于能够容纳规模庞大的散热片阵列,且更快地将热量释放出去。通常,使用大尺寸风扇能让直吹式散热器同时获得优良的散热和静音效果。但这样风扇直径势必会超出风扇边缘,影响显卡对机箱宽度的适应性。微星TwinFrozrll系列散热器则一直通过并列双风扇的设计解决这一问题,两枚风扇无需太高的转速便能提供足够的风量,风力在作用范围内更均匀。
风扇本身也是新一代TwinFrozrll散热器的一大改良,风扇叶片形状根据空气动力理论做了特殊加工,能够有效降低切风噪音。
散热片本体配置则与以往的HAWK系列相同,工艺精湛排列匀称的铝制鳍片由五根纯铜镀镍热管贯穿,中间的三根直径6mm,最外侧的两根直径8mm,超过了许多中档次CPU散热器的规格。这些热管全部由回流焊工艺与鳍片结合,使整体结构十分牢固,具备最稳定的热传导效率。
视讯输出端口方面,微星HD6870HAWK维持公版设定,有两个DVI端口、两个miniDP端口和一个标准HDMI端口,无需任何转接设备即可在第一时间兼容几乎所有的显示设备。
在如此强悍的散热设计、PCB供电规格和奢华的做工用料的支撑下,微星HD6870HAWK显然不能只有平庸的频率设定,它的默认核心频率为930MHz,比AMD官方设定高了30MHz,向用户提供一些额外的性能,即便不愿或不会超频的用户也能借此得到高于其它同型产品的性能。显存频率则维持AMD官方设定的4200MHz不变。
显然,这个频率不可能是HD6870HAWK的全部实力,相信它有足够的余地让那些追求极致性能的发烧友去尝试。
在充分了解HD6870HAWK硬件配置的风采之后,我们通过一些基准3D测试和游戏测试了解它的实际性能。
测试平台软硬件构成及测试方案
本次性能测试主要检验微星HD6870HAWK较高的频率所带来的3D体验,因此用户需主要关注它与同定位竞争对手GTX460之间以及定位相近的同系产品HD6850的性能对比。此外,对比中还将加入AMD上一代单核旗舰显卡HD5870的测试成绩,由此可见从HD5000到HD6000,架构改进对性能格局产生的影响。
注意:HD5870与HD6870虽然命名接近,但不属于同一定位产品,也非换代替换关系。在HD6000系列显卡中,AMD对命名法做了调整,HD6800代表中高端定位,而HD5800则是高端和旗舰定位,与后者对应的是HD6900系列。
HD6870的逻辑SP单元(1120个)少于HD5870(1600个),因此理论计算性能低于后者。
另外:本文中还会对HD6870毒药做进一步的超频尝试。
● 测试平台软硬件配置如下
● 测试平台设定状态
本次参测显卡非旗舰即高端,为了使它们充分发挥性能,尽可能体现出之间的真实差距,测试所用的CPU Core i7 980X模拟硬件发烧友的使用状态,被超频至4GHz,内存以三通道运行在DDR3-1600,时序7-7-7-19-1T。
测试平台已准备就绪,下面揭晓测试结果。
基于DX10、DX11的三项基准测试
下列三款基准测试软件分别从不同角度测量显卡性能,不同的GPU架构适应不同的应用程序接口环境,所以测试结果展现出参差不齐的现象。
● 基于DX10的基准测试:3DMARK Vantage
● 基于DX11的基准测试:3DMARK 11
● 基于DX11的基准测试:Unigine Heaven2.1
基准测试结果显示,HD6870HAWK的理论计算性能完胜竞争产品GTX460,即便是在Fermi架构号称所擅长的Heaven2.1曲面细分测试中,凭借架构上的改进和微星设定的较高频率,也使后者的优势化为乌有。另一方面,HD6870HAWK与HD5870相比,虽然定位相差一截,逻辑SP单元相对较少,但高频率起到了一定的弥补作用,性能竟然也相差不多,在部分DX11测试项目中,架构改进的HD6870还胜过了HD5870。
基于DX11的三款游戏测试
以下的DX11游戏,在第一代DX11架构时代中有NVIDIA显卡占据优势的,不过HD6000系列架构的改进促使拥有高频的微星HD6870HAWK实现了逆转,并在自身的传统优势项目中继续领先。
● DX11游戏测试:《战地:叛逆连队2》
● DX11游戏测试:《地铁2033》
● DX11游戏测试:《异形大战铁血战士》
《叛逆连队2》中AMD一直占据优势,不过GTX460在这款游戏中一扫GTX480、470的颓势,反超了当时的同级竞争对手HD5830。不过HD5830对于那个档次而言确实不太给力,与今天的HD6870不可同日而语,后者恢复了领先地位。此外《地铁2033》原本也不是AMD第一代DX11架构的强项,第二代HD6000系列一举逆转,从上到下均超过NVIDIA同定位产品。
基于DX10、DX11的四款游戏测试
如今,无论是AMD还是NVIDIA,对DX10和DX9.0C的游戏支持已经趋于平衡,双方显卡无论是架构还是驱动对于这些应用环境都已经支持的十分成熟,所以这些测试对体现这些显卡在日常使用中的性能优劣有比较强的代表性。
● 基于DX10的三款游戏测试
● 基于DX9.0C的游戏测试
除了《星际争霸2》是令A卡无奈的先天劣势项目之外,其它DX10游戏HD6870HAWK均一马当先,NVIDIA的GTX460虽然曾经异常强势,但现在已风光不再,力不从心了。
散热、静音效果测试及产品点评
对于非公版显卡而言,性能是否强悍不是最重要的。因为图形芯片已经决定了显卡的基本档次,至于剩下的,不过是频率的高低而已。即便厂商没有给予较高的出厂设定,用户日后还是有机会自己修改BIOS的。相较频率设定来说,换散热器要麻烦的多,整机静音与否很大程度上也取决于它,因此下面我们将用最残酷的手段来考验新一代Twinfrozrll的散热效果。
● 待机散热、静音效果
待机状态时,经由AMD Powerplay技术控制,GPU核心和显存均运行在极低的功率状态,此时微星的两枚7cm风扇运行在1700rpm/42%状态下,静音效果良好,只有将耳朵贴近时才能听到轻微的风声。此时GPU温度为44℃,非常适当。
【满载测试】GPU温度74℃(点击图片看原图)
接下来使用极致的显卡负载软件—Furmark对微星HD6870HAWK进行负载测试,温度控制在74℃,距离安全上限有相当大的空间。此时风扇提速至3751rpm/73%,提速幅度很大,所以噪音也比较明显。
● 微星HD6870HAWK产品总结点评
微星军规鹞鹰系列从一出道就没有让人失望过,这款HD6870HAWK无论是从奢华的做工用料还是全面超过公版的规格设定都能看出微星延续辉煌的决心,所以它无疑必然是HD6870显卡中的佼佼者。
优点:用料豪华,供电系统规模相对公版有质和量的双重超越,散热性能强悍,能应付各种恶劣环境。
缺点:显卡满载时噪音偏高,当然微星军规鹞鹰系列一贯如此,或许真的是为了实实在在地达成“军规”这个标准,确保满载时的绝对安全。
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