侃谈战斗冰心之玄系列切磋决战魍魉篇
经常会听到一些关于魍魉切冰心三刀流说法。三刀流的确很恐怖,听着心里就发毛……
现在来看看让我们发毛的魍魉到底是什么让其能做到三刀流结束冰心.
先从攻击伤害方面入手,魍魉的攻击技能伤害量很高,在潜行下相对冰心来说有着绝对先手攻击优势。
从控制方面来说,只要能打断冰心施法或无法使用治疗技能,都能说是控制冰心手段,直接控制技能有:暗器,狂影,断魂。暗器直接睡三秒,狂影产生混乱,断魂封掉正面刷血技能持续六秒。间接控制:利用技能出会心来中断施法,这点是魍魉切冰心保持高输出同时都能有效打断施法有效保证。
魍魉增益状态技能:缠身,疾闪,催命,化血,强攻。这些状态中对冰心威胁最大的就是催命,催命可以说是魍魉的伟哥了,会心当中最恐怖的是大幅度增加会心与降低技能调息。其次是缠身,小伟哥吧,缠身提升了普通攻击速度与施法打断能力,普通攻击速度的提升相对来说,单位时间内大大提高出会心机率。化血,加速技能,CD短,增益时间大于CD时间,这是追电的优势,足以保证对手难以逃离追击。魍魉还有一增益状态,绝杀,提高伤害加成,忽略一定量物防,绝杀在使用相关技能才能出现,相对应技能使用瞬间提升其等级,增益效果随等级提升,在伤害上大幅度提升。
从间接控制上面来说,魍魉贴近冰心后,合理运用好状态,达到刀刀会心,冰心将成肉板上的肉。再合理配合运用好直接控制技能(只要不抵抗)同阶下,催命状态未结束前都能结束冰心。
上述简单了解下让冰心发毛的魍魉相关对冰心压制一些信息。
现在来说说我们冰心,若一个同阶魍魉不开催命,我们正常奶型冰心有没有可能让秒杀?或者说能不能让击败?
我们从基本理念说起,若一个奶型冰心在魍魉不开催命下,神明优势将大大突出。会心流魍魉在没催命保证下,胜冰心可能性将大大降低。若现在提出一个假设,能不能骗掉或磨掉魍魉的催命呢?这点是解决问题关键所在。再试想下,魍魉在战斗中催命开启的时间:先假设,切磋开始魍魉打开催命消失,如何处理?
首先,得会看对方状态,确认催命已开了,推荐方案:在切磋倒计时,直接开八,三秒足够,此时分析下魍魉心理,正常魍魉会等八门快结束动手,直接强杀也有,先来说下直接强杀特例此时处理,此时第一时间在魍魉准备断魂前或同步,给自己上个清明状态,(若让魍魉先手了断魂)冷静下来别乱继续,迅速调整好面向,给魍魉上失心与错骨,若情况允许再上一个放血,毕竟失心是封技能,错骨是降低攻速,增加调息。只要这两样上去,七秒内魍魉爆发力大大降低,若失心封到魍魉重要技能,魍魉将有可能失去爆发力。(这个过程很短,刚开始练习很难,需要比好的意识与操作,需要不断的练习,别怕失败,坚持就是胜利。)这些都完成后,马上给自已刷血,满上,若断魂状态没消失,无限扔错骨,注意失心CD好了,第一时间用上,此时保命优先…注意八门次数,快结束时,开调气跑动(清明好直刷上),若能调气自保跑完,催命也几乎到尽头了。
下面说,若魍魉等八门,快结束动手,此时,计八门次数,若在八门还有最后一次,直接调气,跑,注意清明。若还有两次,直接给其上状态,进入上面方案。在跑的过程中,在魍魉残影过来近身走位问题,当魍魉残影时,反应快一层(需要大量练习),与其反向,冲向他身后。是个卡面向手法,适用性不是太好,偶尔能应付下。
当然在这自保拖催命中间有很多空隙,我们可以进行再利用。前提要建立在自保良好基础上。
现假设,魍魉在切磋过程中,再用催命,应如何处理?
这样的魍魉要么手法很强,要么就是很自信能切倒冰心,不可否认,强力魍魉能办到无催命,在在定装备基础上,一样做到切杀冰心。前者猥琐流,切磋后再找机会催命三刀切冰心,魍魉心理,骗掉你调气,八门。再消失再催命。若是这样,面对这样的魍魉要杯具,基本可以说手法相当好。但要完成这些骗……难度不亚于,上述在八门中第一时间清明且给魍魉上负面状态。魍魉有可能的手法,影杀,睡,开催命。在影杀伤害量出会心高伤害量时两个处理方案:若可放大毒,马上放出并调气跑位,进入自保刷血,拉开一定距离补回在定血量后后强开八,若让打断,看好调气时间,在最后几秒,主动接近魍魉上失心,错骨,后止行跑动起来,拖清明与大血CD,此时走位与让睡住处理问题尽量随机应变吧,变数太大(上止行时,尽量观察好,魍魉化血后再止行,争取减速最大化且不让魍魉解掉减速)到这步能撑过去靠自了,战后,总结自己战斗经验再激再励。
另种选择,开始就火拼,他影杀第一时间寻出位置并上状态,并攻击,血接近60%以下,大毒,止行,(若此时能清明,直接清明)远离,位置向此时魍魉所在大毒圆内最远方向离去,若手法好可绕圆(近战职业手法,卡射程短时间可用)。远离后,若可走位引诱可以的话,将魍魉吃到两次以上大毒,远离后若中断魂,不能治疗时,可输出(没把握直接远离,拖CD.)说到此,应该都看出来了,此非奶型作战手法,是爆医手法,没错,爆医讲究手法与手速。爆医很多种,我只是玄系列种一种,上面已全程说出我这样的爆医对战魍魉主心得与主要手法:一句话,一招不甚,满盘皆输。
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