侃谈战斗冰心之玄系列切磋决战太虚篇

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-04-24 22:18:21转载

侃谈战斗冰心之玄系列切磋决战太虚篇

TX(太虚)大荒公认外号:“单条王”

曾经我有一个梦,击败TX……谈何容易。

TX在单切中使用的主导手法,抽蓝(招牌菜,正常双抽,风骚的三抽)。TX的强大不只在抽蓝,在控制系上,一招郁风,郁闷死大荒布衣众生。一招双定,二招牌上菜,撑死大荒硬甲众生。随机感慨下,对TX感慨太多了。下面进入主题。

BX打TX?在很多人概念中是找虐,行为。无限双定,无限抽蓝,炸空你蓝,最后红蓝双空,精尽人亡…

目前TX有两种主流,(全疾/魂+不灭)

(全魂/疾+素)

4+4也有,不管前者还是后者,都喜欢用几月白炼化。他们对追电需求同样很高。在兼顾追电与疾语同时,也就认可了月白。

对于战斗型BX此文以我号作比来参考。

先来看看第一种类型的TX不灭装,这种TX在抗打方面很持久。既是用了全魂也一样抗打,(若用60与70装,4+4保留60套一特技,这个特技用的到位招牌三抽很简单,此特技可增加恐惧时间,高达十二秒),这点相当重要。总的来说些类TX耐打,在消磨战上有着强大的优势。

再来看下第二类,这类中,很多是魂虚追求会心输出流,特技,技能射程增远,这类TX在输出上状态全开,输出相当可观,在PVE上某些情况下无限接近FS。在自保方面,有点有所不济,需要相当的操作补充此方面不足。现来看下我手上BX相关作战信息,玄系列,基点全念,追电在浮劲支持下达420+,骤雨49(这几主属性将在下面作战手法中提及,包括武器留情)

基本理念,从近身入手。TX无实用近战技能,怕郁气。BX近身线输出很理想,可尝试从这方面入手,先考虑如何近身,止行,后能追上否?(先不考虑定身。)假设这TX追电满状态下是600追电,在中止行后追电是=270+330*0.35=270+115.5=385.5相对追电=420-385.5=34.5满状态下达到600的TX目前我没看到过。达550已很理想了。有了相对追电基值,可以说有近身可能性。虽说希望不大,却不能说没希望,若用走位上来补偿,应该不难,也就是战斗经验,补捉TX的路径,寻最短截住追上。若近身后如何压制住TX?这会大半拼RP追上就一失心,错骨,放血,无限错骨,止行不断(祈祷下失心封掉JF吧)近身后,武器将在骤雨下发挥出武器效果,郁气(10%发动郁气,是个高机率,骤提高,单位时间内发动机率也随之上升)运气好,一次就上,等于真接压制上了。

到此,有了基本手法结构,现得考虑其它因素了,若据刚那样手法分析,郁气似乎不会影响BX,应该说看对方TX输出情况,两者是对立的,若TX一直输出,相对BX来说,未必是坏事,这样更易接近身甚至,在近身上手后发动大毒。这样的条件有时需自己去创造,若碰到,利用好,效果更佳。正常高输出TX会上来JF控制,此时要上好清明(若中了郁气,可用下止行来争取下时间,清明完若能上无助破甲此时尽量上去,为后面爆发做个准备),若抵抗恐惧,将是个最好的机会,近身战,反压。

对于开始双定处理,第一个定,清明,第二个定上来时在清明状态下有可能抵抗。若还是定住了注意影子,第一时间失心,若TX控制好的话可在失心技能射程外BB可JF到。在碰到高端TX时会让BB吃失心,骗掉失心下,来BX身边来搞三抽,(60搭70套4+4能轻松做到)这样的TX很难打,胜算不高,注意跑位,远离定身技能外,跑位中得注人物与BB距离,(需要大量的练习)目的只有一个,在清明没好前没法冲刺时,别上TX定住。这方面的意识也只能靠不断练习,会很痛苦,打TX相当于1V2。

重点来说,问题关键还是扫清接近TX的障碍,定身问题,我目前能提供的只有两种,控距(BB与人物),与合理搭配清明(截TX时,防恐)。防恐这是个变数,没绝对抵抗,只能说增加机率,足够的念,可提升一定量的抗性。

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