星际2PvP内战大招4BG即将被修改

互联网 | 编辑: 2011-04-25 10:55:59

星际2国服运营已近一个月,从天梯中神族玩家的战斗来看,PvP时玩家都会围绕着4BG来进行,而且各种教学、对战视频也都是4BG的比较多,神族已经陷入了一个怪圈。近日,暴雪的研发人员发不出一条消息,将会研究4BG的问题。会做出相应的调整。

星际2国服运营已近一个月,从天梯中神族玩家的战斗来看,PvP时玩家都会围绕着4BG来进行,而且各种教学、对战视频也都是4BG的比较多,神族已经陷入了一个怪圈。近日,暴雪的研发人员发不出一条消息,将会研究4BG的问题。会做出相应的调整。

从星际争霸2发售起,神族在前期的4BG(4折跃门)战术就成为了让所有玩家头疼的一套杀招,尤其是在PvP内战中,除了4BG之外可以说是毫无选择,因此尽管折跃门机制在整个星际争霸2的开发和测试期间多次被削弱,4BG仍然是神族在前期必备的大招之一,而今天暴雪欧洲论坛的一个讨论帖中,终于有开发人员详细说明了他们未来对于4BG的修改计划。

Kapeselus:http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/1971759389?page=2#21

神族玩家你们好呀,我带来了一份你们也许会感兴趣的东西!

我们已经在研究如何解决4BG的问题,我们的设计团队已经进行了很多的调整和改动,虽然有一些和数字关系不大。虽然很强大,但是4BG在其他对阵里并不严重,只是在PvP内战中比较特殊。

直接Nerf折跃门会使得神族在前期过弱,所以我们在考虑延长折跃门的研究时间,同时降低神族1-1.5级兵的建造时间来进行补偿(但是只对传送门形态有效,折跃门CD保持不变)。这是你们也许会看到的某一个改动,但是设计团队仍然在寻找其他的方案。

我们肯定会在下个补丁解决4BG的问题。

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