享受完美音乐 如何调校MP3播放器设置

PChome | 编辑: 李涛 2011-04-26 06:12:00原创 返回原文

众所周知,MP3本身就是一种有损压缩格式,这也是很多发烧友对MP3播放器和音乐不屑一顾的原因,但随着MP3播放器硬件技术的日益完善,现在MP3已经拥有了众多弥补音质损失的办法,其中主要包括EQ均衡器调节功能和各个MP3播放器品牌的音效技术。

得到完美音乐—教你驯服MP3播放器

对于音乐发烧友来说,虽然我们崇尚CD级的无损音质,但随着MP3音乐播放器技术的日趋成熟,以及网络中大多数都是MP3格式音乐的大环境所迫,MP3播放器已经成为了人们听歌的首选途径。

众所周知,MP3本身就是一种有损压缩格式,这也是很多发烧友对MP3播放器和音乐不屑一顾的原因,但随着MP3播放器硬件技术的日益完善,现在MP3已经拥有了众多弥补音质损失的办法,其中主要包括EQ均衡器调节功能和各个MP3播放器品牌的音效技术。

但对于不少MP3用户来说,对EQ均衡器和音效技术的了解非常有限,尤其是看到EQ调节器中眼花缭乱的操作杆就让人头疼,甚至有人认为EQ调节功能对MP3的音色还原根本没有任何作用。

其实EQ均衡器不仅可以达到弥补MP3音质的作用,甚至还能起到为MP3音色润色的作用,而各个厂商的音效技术更是赋予了MP3各不相同的声音表现力。

下面就让笔者为大家介绍一下,什么是EQ均衡器,EQ均衡器应该如何设置,以及主流MP3播放器经常使用的音效技术。

弥补音质损耗的法宝—EQ设置详解

经常用MP3听歌的玩家应该都听说过EQ这个功能,虽然不少人都知道EQ的作用是调节MP3音效,但笔者相信大多数人都不知道如何调节EQ。

EQ的全称是EQUALIZER,也就是我们通常所谓的均衡器,早在MP3刚刚起步时,EQ均衡器其实是一种专业硬件设备,它可以分别调节各个频率电信号的放大量,通过不同频率的电信号调节来补偿音响设备固有的声音还原缺陷,也就是说均衡器的作用其实是为了让音响可以更真实的还原音乐原本的声音。

随着MP3技术的一天天增强,EQ均衡器变成了MP3的一项软件功能,而作用也从简单的音效还原,扩展到为声音润色,改变音乐风格。

时下大多数MP3播放器都具备EQ均衡器功能,通常MP3会提供5个波段,有些MP3甚至会提供9个波段供用户设置,出厂时均衡器的值都会处于0的初始状态,用户可以根据自己的听音习惯对各个波段进行增强或减弱,MP3也因此获得了数十万种自定义音效,这也是MP3最重要的可玩性,如何根据自己的喜好和MP3及耳机的体制设置最佳的EQ,也成了MP3玩家的一堂必修课。

前面我们说过EQ均衡器的作用其实是补偿音响在声音还原方面的不足,专业用户会根据音响的频响曲线调整EQ均衡器,使频响曲线尽可能的变成一条平滑的直线,但MP3用户听歌通常只会用到耳塞或耳机,而普通用户也根本不可能得到耳机耳塞的频响曲线,这就需要我们用自己的耳朵判断该如何调节EQ均衡器了。

1、20Hz--60Hz 部分

提高这一频率区间内的EQ值,可以使MP3的声音更有力度,给人以大气磅礴之感,特别是音乐中的鼓声、雷声有明显作用。如果这部分的频值过低,不仅会降低音乐的饱满感,更会间接导致中高频频响曲线凸出,使声音失去连贯性,而提升过高又会减低声音的清晰度,造成含混不清之感。

2、60Hz--250Hz区间

这一区间属于声音的低频部分,它主要包含音乐中的部分基础音,如基音和节奏音的主音等,因此60Hz--250Hz部分直接和高中音相辅相成保证了声音的连贯性,提高此区间的EQ值可以使声音更丰满,但过度则会产生杂音,而降低此区间的值,则会使音色变单薄。

3、250Hz--2KHz区间

这一区间是EQ值中最重要的部分,因为这里包括了大多数乐器的低频谐波,如果过量提高会使音乐像从电话里发出一样,如果过度提升600Hz和1kHz会使声音像喇叭的声音,如果把1kHz和3kHz过量提升则会使声音具有金属感。因为这一区间属于声音的最重要部分,人耳对这一频段十分敏感,因此我们并不建议用户随便调节此区间的EQ值。

4、2KHz--4kHz区间

这一频率区间属于音乐的中频部分,如果过分加强,尤其是提高1kHz会使人声含混不清,引起听觉疲劳。

5、4kHz--5KHz区间

如果你希望获得更具临场感的音色,那么可以试着提高这一区间的EQ值,同时这一区间的频响还影响着语言和乐器的清晰度,提高这一区间的EQ值,可以使听者感觉与音源更近,而降低5kHz的EQ值则会使声音的距离感变大。

6、6kHz--16kHz区间

这一频响区间影响着声音的明亮度和清晰度,通常提高这几段的EQ值可以使声音更宏亮,但有可能降低声音的清晰度,降低这一区间的EQ值会使声音变得清晰,但可能导致声音不够宏亮。

懒人懒办法—EQ不会调怎么办?

通过前面的介绍我们看到MP3的EQ调节不仅非常复杂,而且也几乎找不到一个标准,仅凭人耳的听感调整EQ又过于主观,不过好在内置EQ调节器的MP3大多还对提供额外的音效选项,这些音效就是MP3厂商预设的EQ值,用户可以根据自己的喜好选择相应的音效。

现在有些MP3提供的预设音效甚至多达数十种,下面笔者就为大家介绍MP3中几种常见音效的EQ设置和作用。

NORMAL:普通音效,所有频段都没有任何增减,适合喜欢原汁原味的朋友;

ROCK:摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳;

POP:流行乐,其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频,增强了高音部分,乐器表现更加出色一点;

jazz: 爵士乐,它提升了低频和 3-5kHz 部分,增强临场感;

classic: 古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,音场表现更加,适合演绎大场面的古典音乐;

vocal: 人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,提升主要集中在中频部分,适合用来听相声小品或录音文件等。

声音的升华—MP3音效技术

除了多种的EQ调节,几乎所有主流MP3品牌都有自己的音效增强技术,比如著名DNSE、SRS、BBE等等,但这些音效增强技术的的真正所用是什么呢?

●DNSE

三星在原来的SRS基础上成功的开发出了自己的DNSE,DNSE没有真正的听感增益,所谓的立体声都其实比较鸡肋,最主要的是DNSe的EQ非常的出色,在7个BAR的情况下能提高不少总体音质,能够更准确的提高各响频范围内的输出。

●SRS

和BBE同是多年前最重量级的音效,被电视、电脑、音响甚至耳机器材广泛使用。SRS是有总体高低频增益,是我见过所有音效第二好调的(第一好调的是SONY的音效), 高低频增益都很直接,SRS最为出色的就是3DSPEACE和3DCENTER技术了,在MP3上所用的就是SRS WOW,一个综合了SPEACE和CENTER的音效,这个音效能够很显著的提高高频的清晰度和穿透力,而且同时能够创造虚拟音场,这个是别的音效都做不到的,现在的SRS已经成为了很多公司所做的产品的重要部分,再加上SRS公司已经开发纯电脑使用的SRS AUDIO SANDBOX,还有iTunes专用的iWOW,这使得SRS更成为了一个家喻户晓的音效。

●BBE

BBE,一个通过降低中频来提高歌曲分离度的音效,和三星的STREET MOD不同的是,STREET MOOD是通过直接的高低频增益,也就是提高音量来达到在吵闹环境下还能听清音乐的效果,而BBE只不过是牺牲中频从而提高分离度,没有音量上的提高,不过在旧版里面的BBE其实还是有对高低频还有声场做不少增益的。

●BASS BOOST

在所有的创新MP3里面都有BASS BOOST,在ZVM后来才又加了一个SMART VOLUME CONTROL,用来调整和控制歌曲音量的大小,从而保证不会发生高频刺耳低频爆音的现象。

●Fullsound

Fullsound 即是"飞声"是大名鼎鼎的飞利浦为了去除MP3音乐的"数码味"和"失真",而使之更接近于真实音效的还原的一种音效。我们知道,MP3是一种数字音频压缩格式,其原理是将听觉范围以外的声音信号移除后,对剩余信息进行编码和压缩。

经过这种数字化的处理后,声波曲线无法保持原有的平滑,而变成了锯齿状,所以MP3的声音听起来有毛刺感,显得生硬和冰冷,缺乏力度和现场音效的感染力。为弥补这一不足,许多音频系统会通过软件来对声音信号进行修复,诸如提升部分频率、提高解晰度或扩大音场等,但这种修复也容易带来新的缺限,即失真和产生噪声。

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