超强劲续航力 三星新美人鱼SF411首测

PChome | 编辑: 李晨 2011-04-27 06:00:00原创 返回原文

这一次的测试我加大了game benchmark的数量,相信这也是大家非常喜闻乐见的,总共有五款热门/经典游戏的测试报告供大家体会新美人鱼的游戏性能表现。

导语

今次的测试报告的主角似乎是大家的老朋友——“美人鱼”又来了,但这的确是一个全新的机型SF411,虽然模具沿用了之前的SF410。

看来三星是的确要把精品路线一走到底,数日前我有幸拿到国内IT垂直的第一台900X3A,被其华丽的设计和精湛的做工,甚至是准主流级别的性能所完全吸引。那么当几天后听说新的美人鱼已经可以拿得到,便第一时间借了过来,为诸位朋友们奉上网路首发的中文版测试报告。

实际上对于这一个熟悉的系列,我不打算过多地罗罗嗦嗦,这一次的测试我加大了game benchmark的数量,相信这也是大家非常喜闻乐见的,总共有五款热门/经典游戏的测试报告供大家体会新美人鱼的游戏性能表现。

那么下面开始看具体测试。

外观及接口

这一块不再重复进行过多描述,SF411机型没有更换新的模具,所以在外形方面和接口布局方面与前代产品SF310/SF410基本上是完全一致。不很了解“美人鱼”外观的读者可以参考之前的SF310评测外观和接口介绍的部分,地址是:http://article.pchome.net/content-1278864-2.html(外观)和http://article.pchome.net/content-1278864-3.html(接口)。

三星SF411

接口方面与13英寸机型有一个差异,这里说明一下。

左侧没有读卡器

而是在右边

另外左侧防尘盖里面的两组USB端口升级到了3.0版本。

2组USB3.0端口

规格检查

下图是ADIA64整机硬件配置检测截图。可以看到这款笔记本采用英特尔酷睿i5 2410M双核处理器,nVIDIA GeForce GT520M独立显卡;拥有2GB DDR3内存、640GB 5400转大容量硬盘和DVD刻录光驱。

AIDA64整机硬件规格检测截图

下图为处理器检测软件CPU-ZADIA64内置的CPUID的 处理器检测截图:SF411采用了英特尔公司32nm制程的第二代智能酷睿处理器i5 2410M,主频为2.30GHz,拥有512KB二级缓存和3MB的三级缓存。在指令集一栏我们可以到新加入的AVX(高级矢量扩展)。另外由于酷睿 i5系列支持超线程技术,故双核心的i5 2410M共有4个逻辑线程。

CPU-Z 1.57处理器规格检测截图

CPUID检测结果我们可以看到这颗酷睿i5 2410M中还集成了Intel HD Graphics。

CPUID检测截图

下面再用HWM BlackBox进行一下检测,与CPU-ZCPUID不同,除了规格以外,它还能检测出每一颗核心的实时温度。

HWM BlackBox 2.1检测截图

通过显示芯片检测软件GPU-Z我们可以检测一下Intel HD Graphics 3000和nVIDIA GeForce GT520M的规格。

GPU-Z 0.5.1显示核心规格检测截图

使用CDI检测硬盘

CDI硬盘信息检测

处理器性能测试

本次一切测试程序全部在Windows 7 Ultimate SP1 x64英文版OS下进行。

Cinebench R11.5是 MAXON公司推出的全新处理器性能测试软件,想比老版本R10,新版本改进了测试 算法和得分结构,成绩更加客观真实,测试程序包含CPU测试和OpenGL测试两个独立过程,测试结果以分(pts)和帧(fps)为单位,并与其他型号 产品的测试成绩进行对比,成绩一目了然。

Cinebench R11.5处理器渲染测试成绩截图

Cinebench R10通过多项测试内容来衡量计算机中处理器和显卡的性能。支持多达16个处理器或处理器核心的测试,因为测试过程简单直接,并且能够非常真实的反映处理器在3D渲染方面的性能,因此经常被各大芯片厂商作为标准的测试项目。

Cinebench R10处理器渲染测试成绩截图

使用Super pi测试单核心任务。

1M任务

32M任务

FritzChess和wPrime测试并行。

Fritz Chess测试结果

wPrime测试结果

AIDA64 Cache & Memory Benchmark测试缓存性能。

AIDA64 Cache & Memory Benchmark缓存性能测试

下面是重头戏,AVX实测,使用yuanfang demo v2。家具设计软件demo,其中大量图形渲染属于密集型浮点运算,仅供Intel CPU测试之用,我们通过这个demo来检测AVX指令集能为用户节省多少时间。

yuanfang测试结果

耗费时间为15.5秒,已经算非常高校,相比四核心的i7处理器仅仅落后1秒左右。当然这必须要有Windows7 SP1存在,只有在这样的OS环境下,Sandy Bridge处理器的AVX指令集扩展才能够被调用,进而使得浮点运算力提升仅一倍。

整机性能测试

首先来看一看这块三星社自家大容量硬盘在读取数据方面的表现。我们采用HD Tune Pro 4.60测试硬盘的最大/最小和平均读取速率。通过截图我们看到硬盘的平去读取数据速率为71.3MB。

HD Tune Pro 4.60硬盘读取数据速率测试成绩

接下来我们使用HWM BlackBox内置的benchmark简单测试一下整机的性能。

HWM BlackBox 2.1性能测试成绩截图

PCMark05是整机性能的权威测试软件,测试完成后能够给出整个系统的详细评分,通过评分我们可以大体了解系统每个环节的具体性能表现。

PCMark05测试成绩截图

PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,测试内容可以分为以下三个部分:处理器测试、图形测试以及硬盘测试。相比PCMark 05,Vantage的所有测试子项都是基于实际的应用来进行,更具参考价值。

PCMark Vantage测试成绩截图

SYSMark 2007是BAPco出品的使用实际应用程序,模拟真实工作场景的测试软件。相比上一个版本SYSMark 2004它的场景模拟由两个(Internet Content Creation和Office Productivity)扩充为四个(E-Learning,Office Productivity,Video Content和3D Modeling。测试完成后,会得到整机在四个测试情景下的得分以及综合评分。

SYSMark 2007测试成绩截图

SYSMark 2007达到173分,相比采用上一代的酷睿i5 4xxM处理器的机型而言,成绩提升幅度约为20%。

MobileMark 2007是 BAPco推出的第三版的MobileMark测试软件。经过了几年的更新换 代,MobileMark先后经历了2002、2005以及现在的2007版本。测试项目也从过去的单纯的办公和多媒体制作性能测试到包含DVD播放、纯 阅读、无线上网等多项目测试。SF411依旧采用不可能拆卸的内置锂聚合物电池,我们测试一下它能够提供多久的连续性作业时间。

MobileMark 2007电池续航能力及性能测试成绩截图

于是惊人的一幕出现了,当我们第二天清早重新开机时候便看到了上面这张图,Battery Life Rating:465minutes。这是目前我们测试过的所有Huron River平台笔记本中续航能力的No.1。接近8小时的连续工作时间,这与一般人一天的工作时长正好是基本相符的,也就是说如果你有一天因马虎忘记带充电器去公司,仍然可以顺顺利利地进行一整天的工作,当然前提是在之前的晚上你已经为它完成了充电。

图形性能测试

3DMark 06一直是图形性能测试的最常用软件,因为其贴近实际的测试环节以及清楚明晰的打分规则而备受推崇,成为3D性能的公认标准,虽然目前这款软件在技术层面 上以略显落后但是测试成绩仍然具有参考价值。软件主要包含“CPU Score(处理器表现)”、“3DMark Score(整体图形处理表现)”、“SM2.0 Score(Shader Model 2.0—DX9.0特效)”、“HDR Score(High Dynamic Range—高动态范围)/SM3.0(Shader Model 3.0 Score—DX9.0C特效)四个分数。

3DMark 06图形性能测试成绩

3DMark Vantage是业界第一套专门基于DX10打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势。软件测试包括两个图形测试项目、两个 处理器测试项目和六个特性测试项目,所有测试项目都经过了全新制作,图形测试借助DX10显卡的新技术和高性能打造了绚丽逼真的视觉特效,处理器测试加入 了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。这款软件的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级 (Entry,E)、性能级(Performance,P)、高级(High,H)和极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字 的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。

3DMark Vantage图形性能测试成绩

再来是3DMark11,新出品的这款软件的功能是测试DX11图形设备,A660采用的独立显示芯片为nVIDIA的GeForce GT540M,它支持DirectX 11。

3DMark 11图形性能测试成绩

游戏测试——街头霸王Ⅳ

《街头霸王Ⅳ》(Street Fighter Ⅳ)是 日本著名游戏制作与发行商CAPCOM继传奇的《街头霸王Ⅲ 三度冲击——为未来而战》(Street Fighter Ⅲ 3rd Strike—Fight for the Future)推出后9年,即2008年推出的正统《街头霸王》续作。这款游戏不仅凭借简单易上手的系统吸引大批新玩家,其全面回归向《街头霸王Ⅱ》的整 体感觉也让很多活跃在90年代老战士们重新 回到曾经熟悉的街机厅。

下面为实际测试中的游戏截图(自带Benchmark测试程序、1366×768、反锯齿关闭、其余默认效果):

《街头霸王Ⅳ》实际测试截图

测试成绩截图

最终的成绩有点悬,将将达到60fps,略微再逊色一点点就会导致无法对战了。

游戏测试——科林麦克雷:尘埃2

《科林麦克雷》系列一直是英国游戏公司Codemaste旗下著名的真实系竞速游戏,《科林麦克雷:尘埃2》(Colin McRae: DiRT 2)更是系列高人气作品的续作,与游戏名称相对应,大量的尘土效果和车体破损处理需要大量占用系统资源。

下面为实际测试中的游戏截图(自带Benchmark测试程序、1366×768分辨率、反锯齿关闭、中等效果):

实际测试截图

测试成绩截图

这是一款比较早支持DX11图形API的竞速类游戏,SF411在这款游戏中(720P、noAA、中等画质)性能表现为24fps,比较流畅,用户体验不错。

游戏测试——生化危机5

《生化危机5》(Biohazard 5(日)/Resident Evil 5(美)也 是一款出自CAPCOM公司的大作,游戏类型为动作冒险,本作剧情设置在经典的洋房事件10年后,将神秘的非洲大陆作为游戏的舞台,饱经历练的主角 Chris将与新搭档Sheva共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘危机。这是一款采用CAPCOM公司MT Framework引擎制作的游戏,支持NVIDIA的GeForce 3D视效技术。游戏中同屏多人数的场景很多,游戏世界中的细节描绘和光影效果也十分到位,是一款《生化危机》迷不能错过的佳作。

下面为实际测试中的游戏截图(自带Benchmark测试程序、1366×768分辨率、动态模糊开启、抗锯齿关闭、默认效果)。

实际测试截图

测试成绩截图

《生化危机5》采用的MT Framework引擎画面风格与Epic Games制作的虚幻3引擎相似,华丽的光影特效是其最大的特点。我们在这次测试中同样关闭了对画面影响不大的抗锯齿效果以获得更好的性能,实测结果的平 均帧率为26.3fps,对于这款游戏来说,基本可以认为是流畅,玩家可以获得比较好的游戏体验。

游戏测试——失落行星2

同样来自日商CAPCOM的热门游戏续作,同样采用Unreal 3引擎制作,然而却支持DirectX 11。这款游戏对于硬件的要求很高,作为移动系统来说,即便是高配置也无法保证能够在比较好的图像质量下流畅运行。

下面为实际测试中的游戏截图(自带Benchmark测试程序、1366×768分辨率、动态模糊开启、抗锯齿关闭、默认效果)。

实际测试截图

测试成绩截图

这款游戏会根据实际的硬件情况来自动决定默认画质的设置方式,因此默认的值是确保性能第一而非既定的。以SF411的硬件水平来看,生成的默认值偏低,实际画像效果也差强人意,虽然帧率接近30fps,但用户的实际感受比较一般。

游戏测试——汤姆.克兰西的鹰击长空2

《汤姆.克兰西的鹰击长空2》(Tom Clancy's H.A.W.X)是育碧(Ubi Soft)公司改编自著名军事小说家汤姆.克兰西作品的空战游戏大作的第二部作品,完全取自现实的战斗机和爽快真实的临场感是游戏最大的卖点,游戏大部分时间虽然都是空中场景,但是对地面的渲染仍然需要占用大量的图形资源。本作也同样支持DirectX 11。

下面为实际测试中的游戏截图(自带Benchmark测试程序、1366×768分辨率、抗锯齿关闭、默认效果):

实际测试截图

测试成绩截图

从上图中可以直观地了解到测试中使用的图像设置等级,很明显是偏低的设置,对于画质的影响还是比较明显,不过性能上表现不错,接近40fps。在确保不会大幅影响性能的前提下(不低于25fps),适当提高视觉效果应当还是可行的。

结语

整个测试结束后的感受主要是两点:

1.Sandy Bridge常规电压版低阶i5处理器相比有200Hz频率优势的i5 2520M而言没有很大的劣势,并且相比前代产品有大幅提升,幅度在20%左右。

2.AVX指令集扩展在i5双核心/i7四核心之间所表现出的实际差异不大,这也许能够证明Sandy Bridge时代的i5处理器在性价比方面比Westmere时代的i5处理器更好。

3.同样是采用新的硬件平台,但三星产品的续航能力相比其它家而言优势不是一般的大,根本就是倍数级的优势。

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