近日,Copenhagen Games CSS项目的比赛中,明星选手FalleN在被淘汰后表示,CS:S是一个比1.6更具战术性的游戏项目,即便他和他的队友枪法比对手刚猛,但在战术策略上他们还远没有准备充分,CSS和1.6有很大不同,CSS是如此地强调战术。
近日,Copenhagen Games CSS项目的比赛中,明星选手FalleN在被淘汰后表示,CS:S是一个比1.6更具战术性的游戏项目,即便他和他的队友枪法比对手刚猛,但在战术策略上他们还远没有准备充分,CSS和1.6有很大不同,CSS是如此地强调战术。
前compLexity明星选手Gabriel "FalleN" Toledo昨天令人意外地宣称,他认为CS:S是一个比1.6更具战术性的游戏项目。
巴西选手FalleN刚刚随他所在的1.6队伍的四名队员以及替补Lincoln "fnx" Lau参赛的Guilherme "spacca" Spacca出于与TargetDown俱乐部的合作参加了Copenhagen Games CSS项目的比赛。在丹麦,他们的TD战队没有闯出第二阶段小组赛,不仅16-13败给Copenhagen Wolves,还被最终获得亚军的CKRAS纯虐(比分16-1)。
在被淘汰出局后,FalleN得出了如下的结论,即便他和他的队友枪法比对手刚猛,但在战术策略上他们还远没有准备充分。在接受cadred.org的采访时他表示:“我们很喜欢打CSS,我觉得CSS和1.6有很大不同,CSS是如此地强调战术。我能看出来,我们枪法比很多这里的队伍都强,但他们表现更好。所以我认为CSS比1.6更具战术性。”
FalleN还透露他没有转行起源的想法,并指出CSS社群其实值得1.6社群给予更多的尊重。他还说道:“如果我们必须改变的话,我玩起源可以轻松上手,我喜欢起源。我认为很多队伍也都喜欢玩起源。玩起源需要配置更高的电脑,所以对于赞助商来说也是个好消息。人们都说CS已到穷途末路,我想或许起源是一种解决方案。”
前compLexity、FireGamers战队阵容为:
Bruno "bruno" Ono
Renato "nak" Nakano
Gabriel "FalleN" Toledo
Matheus "urb" Oliveira
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