有好游戏陪伴的日子总是过得很快的,我们都还沉浸在《魔域》“吸血圣战”的内测中呢,转眼间4月29日公测就要来了,不知不觉,内测也进行了一个多月了,对于吸血鬼这个新职业我也算有了初步的认识,就和各位分享一下,免得到时候公测开始了,还有很多对吸血鬼一无所知的玩家。
有好游戏陪伴的日子总是过得很快的,我们都还沉浸在《魔域》“吸血圣战”的内测中呢,转眼间4月29日公测就要来了,不知不觉,内测也进行了一个多月了,对于吸血鬼这个新职业我也算有了初步的认识,就和各位分享一下,免得到时候公测开始了,还有很多对吸血鬼一无所知的玩家。
吸血鬼和其他职业相比有几大特色:第一:精血值的设定,吸血鬼,顾名思义,就是以血液为食,没有精血,吸血鬼就无法进行血祭,无法进行属性幻化,精血对于吸血鬼,就相当于体力对于战士、魔力对于法师、魂力对于异能者一样重要!通过杀怪、练功房或者购买精血结晶,就可以提升精血值。
吸血鬼独有的精血值设定
第二:BB设定,《魔域》目前几大职业最多同时都可以召唤三只BB,但吸血鬼最多却只能召唤两只BB,这是为什么呢?因为吸血鬼的血魂就是第三只BB!血魂对战斗力的加成是非常惊人的,而且计算加成的方式也与普通幻兽一模一样,是由星级加排名加战斗力决定,通过血祭,就可以提升血魂的星级,当血魂等级提升到10星时,就可以召唤出属于吸血鬼的专属坐骑——蓝色幽冥!
血魂,就是吸血鬼的第三只BB
当血魂星级达到10星时,就可以召唤专属坐骑,蓝色幽冥
接下来就谈谈我对吸血鬼的一个整体感受,总的来说,吸血鬼这个职业还是很有意思的,不管是外形还是技能都非常的拉风,但由于还处在内测中,所有有许多内容仍未开放,总体实力不是很强悍,练级速度也不快,导致了许多玩家误认为吸血鬼只是个中看不中用的职业而已,但是,在公测中,吸血鬼必将迎来自己崛起的时刻!
战斗力:战斗力是一个角色实力评判的最重要标准,战斗力差距大了,除非你拥有神一般的操作,不然都很难战胜对方,吸血鬼由于最多只能召唤两只BB,而血魂星级的提升速度又慢,导致了BB对吸血鬼战斗力的加成有限,这一点在公测中将会得到很好的解决,在公测中,我们玩家将有更多更快的方式获得精血,从而进行血祭,提升血魂星级,而且血魂会开始计算防御和攻击等数据,对吸血鬼的战斗力加成更大。
血魂对战斗力加成的方式和BB是一样的
技能:吸血鬼有几个很不错的技能,比如“真视打击”、“血袭”、“幻影神术”等等,而且技能覆盖面很广,有攻击性的、有属性加成的,有负面效果的,玩一个吸血鬼,就等于同时玩了战士和法师!当然,吸血鬼最终的职业类型还是偏向战士类的,因此在公测中,吸血鬼将会迎来更多的NB技能!
吸血鬼的技能都是视觉效果与杀伤并重
副本:最近关于吸血鬼1800秒过九星副本的传言在《魔域》传的沸沸扬扬,也有好事者对这个传言进行了煞有其事的分析,但不管如何,即使吸血鬼过九星的速度没有1800秒如此夸张,但也绝对慢不到哪去!吸血鬼技能的攻击速度和攻击力都很不错,再加上有血袭这样的NB技能(减少对方血量,提升自身攻击),所以,吸血鬼刷FB的速度绝对不会比战士弱到哪去!
吸血鬼攻击速度快,攻击力高,刷FB绝对快!
发展:一个职业好不好,还要看以后有没有潜力,如果一开始NB,但最后被官方修改的越来越弱,那就没意思了。但吸血鬼肯定不会面临这样的问题,作为《魔域》第一个非人类职业,吸血鬼象征的是《魔域》的一种创新,而且作为新贵职业,官方肯定会力捧吸血鬼的,我敢大胆的预测,在公测中,吸血鬼的实力就将得到提升!不敢说超越目前的第一职业战士,但绝对能够和战士一较高下!
作为《魔域》的新贵职业,吸血鬼的前景一片光明!
对于玩游戏,本人也不是很NB,所以只能把我的心得和一些想法和大家分享,希望能对大家在公测中更好更快的了解熟悉掌握吸血鬼有所帮助!
公测要来了,希望大家玩的愉快!
公测即将来临,希望大家玩的开心,4.29,咱们不见不散哦!
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