韩国次世代网游巨作《剑灵》、《TERA》于2011年展开激烈竞争,其中《TERA》于2011年1月11日公测、《剑灵》也于2011年4月27日进行测试。两款游戏大作究竟谁更胜一筹呢?
韩国次世代网游巨作《剑灵》、《TERA》于2011年展开激烈竞争,其中《TERA》于2011年1月11日公测、《剑灵》也于2011年4月27日进行测试。两款游戏大作究竟谁更胜一筹呢?
从游戏画面上看:《TERA》更偏向奇幻风格,《剑灵》则注重东方武侠风
从战斗方式看:《TERA》更胜于《剑灵》,它以其独特的无锁定战斗方式满足了大部分玩家。
从人物角色上看:《剑灵》的人物更适合东方人的口味
《剑灵》韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。《剑灵》由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工。超震撼的视频为我们展示逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节。玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,都体现在这款东方武侠网游上。
在韩国,TERA自公测迅速占领所有和网游有关的排行榜榜首。即便用数据说话,TERA的韩国最大游戏引擎Naver搜索量和游戏在线总数都稳超网游《永恒之塔》。
《TERA》为历时3年,开发经费高达320亿韩元,为一流图像水准的重量级作品。游戏采用独特技术将游戏战斗拟真化,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实感的呈现。
《TERA》的游戏名称源自于希腊语,游戏特别之处在于采用非锁定目标(Non-Targeting)攻击,不同于现在的线上游戏是先决定要攻击的对象才发动攻击的模式,研发团队希望藉此种创意让玩家体验战斗的最大真实感与快乐。
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