移动互联网速的提升为国内手游的发展铺下了一条光明大道,然而手机游戏终端的滞后,使玩家得不到更好的游戏体验,手游的发展受到制约。文和时代表示:要推动移动互联游戏产业链的发展不能单靠“拿来主义”,而应整合创新整个产业链。
移动互联网速的提升为国内手游的发展铺下了一条光明大道,然而手机游戏终端的滞后,使玩家得不到更好的游戏体验,手游的发展受到制约。文和时代表示:要推动移动互联游戏产业链的发展不能单靠“拿来主义”,而应整合创新整个产业链。
3G、智能促商机,手游得以发展
移动互联网大会在如火如荼的召开,行业内外一片利好之势,3G技术的应用让大规模信息量的快速、无线传输成为现实。伴随着高速传输,高性能的终端也在快速发展。更小型化、低功耗的芯片,高效能电池、专注于网络应用的操作系统的诞生和不断发展,使手机终端功能的实现足以媲美传统PC。在网络、智能终端的双方面优势环境下,手机游戏应当得以巨大发展。但数据显示,截止2010年,我国手机游戏用户仅2000万。且一季度的移动互联网行业发展报告却显示手机游戏发展出现了偏缓的趋势。网络环境的完善、行业的利好,落实到产业却缓慢增长?带着这一问题,记者走访了一些专注于移动互联游戏产业的知名公司。
终端滞后,行业发展需要产业链的整合
对此,位于CBD核心区域,专注于移动互联游戏产业的高科技企业:北京文和时代,对此现象作了深度剖析:手机游戏发展缓慢的一个主要原因在于移动互联游戏终端的缺失。
目前市场上已有掌机、智能机、游戏机的种类繁多的各类产品,但相较于中国已近9亿的手机用户,数量由于九牛一毛。大多数用户的使用习惯决定了手机这一终端的领导地位。在人们生活节奏不断加快的今天,越来越多的人愿意随时随地获得休闲娱乐和信息的机会,用户是愿意和需要智能终端使时间碎片进行合理化应用。但终端的复杂、多样,国外品牌智能手机不菲的市场价格,使得不少偏年轻化的用户群体或烦于保管或望而兴叹。同时,游戏开发商如果想基于国外终端平台来推动国内移动互联游戏的发展,这种根基上的拿来主义,将来很可能会受制约。另一方面,从通信角度,设备生产商和运营商是相互依存的,而手机游戏对终端的依赖更加明显。当今用户期望的娱乐化通讯终端,既要满足人们的日常应用,又应达到游戏要求的操作感观、操作系统、屏幕尺寸和分辨率等多方面细节。
我们经历过应用开发商、网络、终端纷纷称王的阶段,而在移动互联网新一轮的产业大变革的历史背景下,“王”字的一竖渐渐浮出水面,这一竖就是产业链之间端到端的整合。促进整个移动互联游戏产业链的发展,为手机用户带来更好的感受体验是企业的责任。创造性地打破移动互联游戏产业链上的瓶颈,才能推动整个产业链的发展。目前,文和时代就在做这样的事情,一款内部代号“魅影”的创新型移动互联游戏通讯产品已经开始测试,相信这一产品的诞生将成为整合移动互联游戏产业链的利器。
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