中华英雄武宗各类配点分析

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-05-08 09:20:20转载

中华英雄武宗各类配点分析

大家都知道武宗职业的趋向的是以力量敏捷为主

有人顷向全力或是全敏为配点走向

但真的就能使角色变的比人强么

花个时间研究一下吧~

以下是小弟测试后的感想~

希望能有点帮助~

一. 武宗配点分析:

A.属性点建议投资项目

B.颜色:红为主

绿为辅

蓝次之

黑不建议>可靠装备或其它(如武功心法)

二.人物投点分析:

1.攻击:每+4增1

2.敏捷:每+8增1(爆击+回避+命中)

3.体魄:(格党+卸劲)

>每+16增1卸劲格党

>每+56增1格党

4.气运

>命中:(初期)每+14;34;54;78;98

>内功:(初期)每+8增1

>爆击:(初期)每+61

>回避:(初期)每+20

三. LV 29 属性点数:126点

>测试对象:幽冥属人(LV 28)

A.未投点数之前人物属性:

>力1 敏1 体1 精1 气1

1.攻击 37 6.内功 21

2.攻速 45 7.爆击 2

3.命中 0 8.回避 4

4.防御 70 9.格党 1

5.减殇 0 10.卸劲 1

B.装备

头.手: +1 一般噬灵

上,下衣: +0 精良噬灵

鞋: +3 精良噬灵

腿(武器): +1精良风神

1.全点力

>优点:攻击高

>缺点:命中爆击回避低~

>力56 敏1 体1 精1(+1装) 气1(+1装)

普攻 18~20

爆击 28~30

1.攻击 37(+29) 6.内功 21

2.攻速 45 7.爆击 4(-2)

3.命中 2(-2) 8.回避 6(-2)

4.防御 70 9.格党 1

5.减殇 0 10.卸劲 1

2.全点敏

>优点:爆击命中回避高

>缺点:攻击低

>力1 敏56 体1 精1(+1)装 气1(+1)装

普攻 12~14

爆击 19~21

1.攻击 37(+13) 6.内功 21(+0)

2.攻速 45(+0) 7.爆击 2(+5)

3.命中 0(+5) 8.回避 4(+5)

4.防御 70(+0) 9.格党 1(+0)

5.减殇 0(+0) 10.卸劲 1(+0)

3.全点气 (靠技能K怪)

>余22点数投20点力投2点敏

>优点:内功爆击回避命中高

>缺点:攻击低

>力11 敏2 体1 精2(+1)装 气48(+1)装

1.攻击 37(+5) 6.内功 21(+13)

2.攻速 45 7.爆击 2(+7)

3.命中 0(+5) 8.回避 4(+9)

4.防御 70 9.格党 1

5.减殇 0 10.卸劲 1

普攻 10~12

爆击 15~17

调整最佳1

>力40 敏25 体1 精1(+1)装 气1(+1)装

>普攻 16~18

爆击 25~28

人物属性

1.攻击 37(+25) 6.内功 21

2.攻速 45 7.爆击 2(+2)

3.命中 0(+2) 8.回避 4(+2)

4.防御 70 9.格党 1

5.减殇 0 10.卸劲 1

调整最佳3(建议配置)

>敏为主

>力为辅

>气运斟酌

>力27 敏31 体1 精1(+1)装 气8(+1)装

普攻 15~17

爆击 23~24

1.攻击 37(+10) 6.内功 21(+1)

2.攻速 45 7.爆击 2(+4)

3.命中 0(+4) 8.回避 4(+3)

4.防御 70 9.格党 1

5.减殇 0 10.卸劲 1

调整最佳3(建议配置)

>力为主

>敏为辅

>气运斟酌

>力36 敏23 体1 精1(+1)装 气8(+1)装

普攻 17~19

爆击 24~26

1.攻击 37(+23) 6.内功 21(+1)

2.攻速 45 7.爆击 2(+3)

3.命中 0(+3) 8.回避 4(+2)

4.防御 70 9.格党 1

5.减殇 0 10.卸劲 1

调整最佳4:

>主攻力

>敏,体次之

>力50 敏8 体3 精1(+1)装 气1(+1)装

>攻 18~20

>击 28~30

1.攻击 37(+28) 6.内功 21(+0)

2.攻速 45 7.爆击 2(+1)

3.命中 0(+1) 8.回避 4(+0)

4.防御 70 9.格党 1

5.减殇 0 10.卸劲 1

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