据春秋战国史料记载,我国武侠原型最早就是来源于那个时代的刺客,正所谓“侠之大者,谓之刺客”,在当时的时代,武功强弱并不重要,但可以为了一句承诺,舍生取义、赴汤蹈火的行为就是侠,这种中国人独有的精神既有别于日本武士道,更有别于韩式重“武”之“侠”,这里蕴藏着一种先进的处世哲学,即使是2500年后的今天,也依然让人回味无穷。
那么,中国的武侠是什么?很多人一直觉得中国傲立封建时代世界强国之林2000余年,应该是一个霸气十足的国家,其实不然。汉族一直都是个内敛的民族,不好外斗,这也是为什么多次被外族入侵依然把火药当烟花放的原因。而基于这个民族的本质,也就不难理解为什么我们说中国传统武侠文化是“轻武”而“重侠”的了。
作为一款武侠题材的MMORPG,《九阴真经》本身的游戏特色从始至终都定位在了“真武侠”这三个字上。因此越来越多的玩家便将对侠文化的认知寄托在《九阴真经》身上,为了能够让玩家在一开始就有武侠世界的代入感,初入《九阴真经》的玩家,可从数个登场剧本中选择其一开始游戏。由于是章回体形式的游戏记录模式,随着剧本主线的深入发展,玩家在游戏世界中的成长和发展也会让剧情不断完善丰富,其所扮演角色人物在《九阴真经》中的个人价值也会逐渐清晰明朗地体现出来,最终在不断丰富的登场剧本剧情完成后,玩家则可以在八大派中选择其一拜入师门继续游戏,当然,玩家也可不入门派,自行闯荡江湖。
以上就是玩家在《九阴真经》里的成侠之路,值得一提的是玩家在这过程中将通过各种各样的体验,在“多金字塔结构”平衡模式下感受江湖生活的乐趣,尽力将侠文化在游戏角色身上体现的淋漓尽致。也因此,侠文化在游戏中的价值就体现在玩家对角色人格的建设性重构之中:利用众多玩家已经普遍存在的侠性心理,吸收侠的弃绝庸常的情怀和无畏进取的品格,与现实人格进行整合。有侠参与构建的游戏江湖,才能更加体现中国玩家的思想人格,这也是对中国传统的一种创造性肯定。
2011最值得期待的真·武侠网游大作!
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