在机甲世纪中的各款机甲,本身不会自主攻击和移动,必须靠玩家来操作。另外玩家本身没有攻击和防御,机甲的攻击和防御是由机甲自身决定的。
所以在游戏中,玩家需要提升和掌握的就是驾驶机甲的能力,说通俗点,就是必须要有驾驶机甲的执照。
在这个游戏中,执照不是一个贴着半身彩照的小本,而是用一系列的标准来衡量,这就是机甲世纪的学识系统。
机甲的学识分控制、动力、攻击、防御、侦察五大类上百种小类。不过这些学识不用玩家全部掌握,只需要玩家掌握部分即可。
由于学识种类繁多,要一个个详细说明也不大可能,这里介绍一个简便的方法,当你获得学识点的时候,先别急着去学习学识,而是等选择好准备组装的机甲零件的时候,然后根据自己选择的零件所对应的要求来来学习相应的学识。
一般来说,这样学习学识,不会浪费宝贵的学识点,不过要注意一点,在学习武器相关学识的时候,最好是只选择一种最喜欢的、适合自己的武器来学习,因为在前期想同时熟练使用两种武器是一种不理智的行为。
学习学识也有两个前提,一个是学识点,另一个就是玩家本身的属性。学识点是玩家升级后系统奖励的,在30级前,每升一级奖励2点,在30级后,每一级奖励3点。
玩家的属性分耐力、反应、智力、魅力、精神、感知、毅力、判断八大类,这些属性是根据时间的长短来决定,就像大家很熟悉的那种挂QQ等级方式。
每个角色都不用全部提升这八大属性。其中智力和魅力是所有角色都必须提升的,这两个属性决定玩家是否能学习防御、侦察类的相关学识,玩家可以打开F1面板,看看自己需要将这两个学识升到什么程度。
选择强化人的玩家主要提升耐力和反应,在提升的时候不要一口气升到顶,而是5点为一个阶段,升5点后换成另一个属性,这样能保证自己能学会驾驶与自己等级相当的机甲的所有学识。
自然人需要提升毅力和判断,新人类需要提升精神和感知,在具体提升的程度上,也是5点为一个阶段,不要试图将某个属性一口气升到顶。
另外介绍一个窍门,在提升属性的时候,先看看自己选中的机甲相关的学识需要什么属性,然后在优先提升这个属性。

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