亡羊补牢 灾难之后索尼的E3应对之法

互联网 | 编辑: 2011-05-16 09:53:53

每一年,任天堂、微软和索尼都会在发布会上宣传他们最新的计划,而游戏记者们的反响则决定了他们当中谁才是胜者。为此,我们为三巨头公司提供了七种在2011年E3展中取胜的方式。

作者:3DM /不死鸟

每一年,任天堂、微软和索尼都会在发布会上宣传他们最新的计划,而游戏记者们的反响则决定了他们当中谁才是胜者。为此,我们为三巨头公司提供了七种在2011年E3展中取胜的方式。

紧接着任天堂和微软,今天我们来看看索尼。哦,可怜的索尼,Jack Tretton在E3展之前那段时间可不好过,这可能会极度损害到索尼的判断力。PSN网络遭攻击的事件对索尼来说是彻头彻尾的灾难,在开发商、媒体和消费者之间都造成了极坏的影响。这些都对即将发布的NGP和一系列首发游戏带来了负面效应。索尼能否消除这些负面因素,把注意力集中在未来的游戏发展上而不是当下呢?我们提出一下几点建议:

1)首先,最重要的,可能也是唯一重要的,索尼必须对PSN事件开诚布公。不要再逞能了,也不要再遮遮掩掩了。索尼必须直面自己的失误。必须接受这一事实,索尼的用户数据已经被未知黑客获取,而且到现在都几个星期了,人们依然不清楚他们的信息是否被卖到了黑市上。当下必须赶紧给出解决问题的方法。你为什么不找个像Kevin Butler这样的名嘴来做好公关呢?这样能把事情弄得稍微缓和一点,怎么说他好歹还是去年展会上的红人呢,难道说他只能高调出镜遇到这种需要道歉的公关问题就萎了吗?

2)在E3之前修复PSN并且上线。看起来很简单,但是如果你的在线系统崩溃的同时,你还有一大堆游戏数据需要暂存的话,这确实是一个相当棘手的问题。

3)索尼想要为2011年秋季发售的NGP造势,但是现在显然PSN问题已经盖过了前者。我劝你还是接受现实吧,不要再想着为一个可能潜藏着更大安全问题的NGP推到大家的面前了。你应该让我们大家真正去喜欢这款游戏机,而不是强制性的宣传。毕竟,你之前做过的已经够好了,现在许多人都很怀疑,在之前推出的PSP取得了这么多突破的情况下,索尼在北美还是否能够继续这样的成功。

4)另外,当下你还得赢回PSN的用户,取得他们的信任,让他们相信PSN作为一个服务是有存在价值的。这可能不是一日之役,你需要通过大量有益的信息来让玩家相信PSN服务回来了而且比之前更加安全,这也最起码需要一年多的时间。高调宣传那些曾经看好PSN现在依然支持它的开发商们不失为一个好办法。

5)向大家宣传索尼明年将会推出的大作:《声名狼藉2》、《抵抗军3》、《烈火战车》、《神秘海域3》、《瑞奇与叮当》。《杰克与达斯特》的新作是不是也该公布了啊?另外,你是不是该加入3D支持什么的了?我知道你们想卖索尼全新的3D电视机,但是请你们不要把那些只会吸引5%用户的东西当做大头。5%是不是也太高了呢?那就3%差不多?可能还不到。

6)PlayStation Move是个不错的硬件,但是需要更加自然才行。目前争取更多支持的游戏才是当务之急,尤其是那些AAA级别的大作。为什么《战神》不支持体感操控呢?

7)正如建议微软的那样,千万顶住不要想PS4的事情。现在开始你的咖啡吧计划的确是个不小的诱惑,但是在这个节骨眼再发布新主机的话,未免脚步太快了点。你应该把重心放在PS3上,并且搞好NGP,建立新的PSN网络安全服务,以后再想PS4的事情,也许可以等到PAX Prime的时候,那个地方你的支持者应该会更多一点。

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