以全战系列闻名的英国游戏开发商Creative Assembly主动向世嘉公司(前者的母公司)请命,要开发一款基于异形题材的3A级的大作,发布平台瞄准当前这一代主机。
以全战系列闻名的英国游戏开发商Creative Assembly主动向世嘉公司(前者的母公司)请命,要开发一款基于异形题材的3A级的大作,发布平台瞄准当前这一代主机。
CA负责人Tim Heaton面对Eurogamer的质询不愿透露该作是否与特定的异形电影有联系:
"我只能说我们很清楚那些与电影作品互相提携的应景之作通常都要把工期精确到天,势必带来某些缺憾,我们要避免这么做。"
(雷德利·斯科特的异形前传《普罗米修斯》定于2012年上映)
CA最近刚在英国霍舍姆开了一家面积达一万平方英尺的新工作室,开发异形游戏将是CA自08年以来首次接触主机游戏:
"其实我们很早就拥有一支主机开发团队,可追溯至我们为EA代工移植事务起。团队中的核心成员始终与我们在一起",Tim Heaton称。
"我们在与主机开发团队讨论新项目时,大家都清楚世嘉握有异形游戏改编权,因此我们用了六个星期做了一个Demo。"
"Demo的演示效果非同凡响,于是一切都顺理成章了,世嘉对此表现出百分之百的理解和支持。"
Tim Heaton宣称该作不再满足于充当电影派生作品,CA的目标是要像《荒野救赎》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》那样青出于蓝而胜于蓝。
CA为此需将160人的雇员规模扩大至200人,其中某些人将两线作战:在兼顾PC全战系利的同时参与新的主机项目。该作的目标平台及发布日期尚未公布。
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