比做N卡有前途 求证讯景HD6770有多牛

PChome | 编辑: 夏阳 2011-05-24 06:00:00原创 返回原文

RV840老当益壮

讯景在去年和NVIDIA断绝合作关系这已是家喻户晓的事情了,平心而言讯景的品质可谓是与华硕齐名的,从HD6000系列开始讯景组建“军团”打入市场,今天编辑部就收到了一块“上尉”,我们一起来看下。

讯景HD6770

RV840架构核心图

马甲事件不再是什么新闻,只要还存在市场价值,马甲卡一定会继续留下来充斥市场,RV840(研发代号)是HD5700/HD6700的核心代号,晶圆规模正正好好是RV870的一半,包括显存控制器,这在之前我们都有提到。想详细了解RV840/HD6700/HD5700架构的网友可以参阅HD6770的首测文章:http://article.pchome.net/content-1320284-1.html

所有HD6000均支持Eyefinity宽域技术

AMD也有了自主的3D视觉技术

不过在这需要注意的是,并非所有HD6700Series都一样,HD6790是Barts内核衍生而来,这跟RV840的Juniper(核心名字)有很多不同,尽管他们的SP数量是一样的,例如HD6770缺憾了AMD最新的HD3D技术等等,但俗话说“一白遮三丑”,单从一个性价比的角度来出发,足以抹平了其他的遗憾。

讯景“上尉”求检阅

从名字“HD-677X-ZNL X上尉版”上看就能判断出这款显卡是HD6770,即拥有800SP,16个光栅单元以及40个纹理单元,内建128BIT显存控制器。

黑色PCB很酷

讯景一贯使用黑色PCB,而且基本PCB层数比较多,这样的好处就是电气化性能稳定。

背后也有4颗显存

笔者发现最近的显卡很多都在散热器的固定螺丝处设计的有易碎贴或者是薄膜封条,毋庸置疑,动了它们肯定是没有保修的。

DVI+HDMI+VGA

没有太花哨、前卫的接口,提供的都是时下最普遍的VGA,DVI,HDMI。

DVI没有做电磁屏蔽

单6PIN供电接口

2组金手指

其实HD6700和HD5700系列都是比较有意思的,一般来说只有中高端和高端卡配备有两组金手指,这样的话以便实现3路或者是4路并联,而它们也配备有2组金手指,也就是说可以实现四路CrossfireX。

拆解★给讯景检查身体

其实做工真的可以看的出一个卡的稳定性,超频能力,以及寿命。芯片这种东西由于工作频率高,工作电压低,所以导致电流的需求非常大,电磁是永远相互依存的,所以在满载工作下,高电流所产生的废热,高频高磁所带来的干扰以及各种信号的衰减等等都影响着一块显卡的输出性能。

菊花散热器

这种散热器经常可以见的到,比如Intel的原装风扇的散热片,以及一些中端显卡的散热片等,可见这种设计也是有设计依据的,它的好处就是可以照顾到周边的元器件,而且气流的利用率也比较高,黑化的作用其实是为了美观,当然,多多少少的也对散热有帮助,因为黑色的物体逆辐射的能力也是最强的。

Mosfet覆盖有散热片

Mosfet其实可以简单的看作电流通过桥,IC发出信号,并由对应的电路(Drivers是半数字供电的转换器)控制来通过Mosfet,一般来说一相供电的Mosfet有2~5个,如果是2颗Mosfet布局,那么就是1上1下,如果是3颗,那么就是1上2下,同理,4颗为2上2下,5颗为2上3下,下桥之所以比上桥要多是因为下桥的负载比较重。

散热片由螺丝直接固定

一般给芯片散热的方法是由一个反向的弹簧将散热片抠在芯片上,但这样做的坏处是散热片比较容易松动,采用螺丝直接将散热片固定在PCB给芯片直接散热的方法比较稳妥,解决了松动的问题。

供电系统

由于HD6770的供电需求不太高,那么2+1相供电足以支撑了,其中2相用于核心,1相用于显存,8颗显存颗粒构成1GB容量,颗粒采用的日本品牌尔必达。

搭建平台★测试见真知

讯景这款显卡虽然是采用的非公版方案,不过预设频率还是与公版一致的,因此性能也还是等同于公版的,相比较起对手的GTS450表现如何呢?频率高于HD5770一筹的它能否稳坐800元卡皇的宝座?

测试平台

● 测试平台设定状态

本次参测显卡非旗舰即高端,为了使它们充分发挥性能,尽可能体现出之间的真实差距,测试所用的CPU Core i7 980X模拟硬件发烧友的使用状态,被超频至4GHz,内存以三通道运行在DDR3-1600,时序7-7-7-19-1T。

测试平台已准备就绪,下面揭晓测试结果。

DX10基准软件测试——3DMark Vantage

3DMARK Vantage是专为Windows Vista DX10环境下开发的3D性能测试软件,分为高、中、低三种测试级别,对显卡的计算能力要求和显卡性能在得分中所占的比重也依次递减,通常以中档Performance设定为通用衡量标准。

测试参数设定:

3DMARK Vantage有一项PhysX测试基于NVIDIA物理加速技术设计,拥有CUDA架构的NVIDIA显卡可以借助庞大的并行计算内核帮助CPU大幅度提高这项测试的得分,而使用AMD显卡时则只能依靠效率不佳的CPU计算。参测显卡使用Performance和High模式各测试一遍,驱动中AA/AF选为应用程序控制。

3DMark Vantage是可以依靠NVIDIA GPU来计算得分,2者得分差不多。

Unigine Heaven2.1的测试运行DX11和DX10两种模式,因为现在和未来一两年内,大型3D游戏将主要基于这两种API设计。测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF,其中DX11模式下的Tessellator(曲面细分)级别设定为Extreme。

天堂2

天堂2的DX10模式下,相对GTS450有15%的增幅。

DX11基准软件测试——3DMark 11

2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。

Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。

测试参数设定:

运行Performance和Extreme两项测试,分别检验显卡在高低不同负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

3DMark 11其实算不上太公平,至少A和N之间比较是不太公平的,HD6770的Tess单元仅有一组,GTS450拥有四组,理论上讲DX11性能是GTS450领先,而事实上由于其他因素,2者相差不多。

DX11游戏测试——《尘埃2》

《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。

GTS450稍稍领先,但HD6770也不差。

DX11游戏测试——《异形大战铁血战士》

《异形大战铁血战士》是一款由Rebellion公司开发的FPS游戏,本作的游戏舞台设定为名叫BG-386的行星,殖民采掘集团在该星球发现了古代金字塔,围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。游戏的单机游戏模式中玩家可以分别扮演三种种族进行各种族的故事模式,挑战完成种族各自的目的。联机模式中则可以扮演三种族进行对战,扮演不同种族时其视点以及攻击方式都将发生变化。

如果你选择的是海军陆战队,你将体验到前所未有的黑暗幽闭的恐怖,一丝丝光线都会让你激动不已。海军陆战队是人类最后的抵抗阵线,他们被各种尖端装备武装到牙齿。如果你选择的是铁血战士,那么你会以敏捷的身手在高空穿行,从高处伏击你的敌人。尽管铁血战士的装备也非常先进,但都是近战武器,所以你需要与敌人近距离争斗。如果你选择的是宇宙中最致命的物种异形,你最致命的武器就是你捕兽夹一般的嘴和刀刃一般的触手。

测试参数设定:

使用专为这款游戏开发的Benchmark程序,使用Fraps记录游戏帧率,六款显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

异形大战铁血战士是很早的DX11游戏,但这里HD6770反超GTS450,可以说明一件事,游戏效果还是需要靠优化的。

DX10游戏测试——《孤岛危机》

《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,在由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。这款游戏对硬件配置尤其是显卡的要求极高,发售没几天便获得“硬件杀手”的称号。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

《孤岛危机》主要是考验纹理单元的性能,HD6770借助40个纹理单元当然是遥遥领先,不过尽管如此还是没有办法征服这个“显卡危机”。

DX10游戏测试——《生化危机5》

《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

《生化危机5》可以说不偏执与任何一个阵营的显卡,所以可以认为它至少在测试DX10的性能下是公平的,这个成绩比例也是符合之前DX10的理论测试的。HD6770有30%左右的超越。

小编点评:799元的价格可以说是无视GTS450了,HD6770虽然是马甲产品,但是在目前流行的大多数游戏表现还是比较游刃有余的,讯景HD-677X-ZNL X上尉版采用的料虽然不是太夸张,但也算是HD6770里的佼佼者,同样拥有不错的超频能力,根据种种表现来看它至少是比GTS450要超值的。

 


 

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