熟练上手《质量效应3》设计前作DLC体现

互联网 | 编辑: 2011-05-24 00:00:00

BioWare制作人Casey Hudson日前在接受采访时表示,《质量效应3》的许多新设计此前已在前作的DLC中有所体现。

BioWare制作人Casey Hudson日前在接受采访时表示,《质量效应3》的许多新设计此前已在前作的DLC中有所体现。

“比如我们在《质量效应2》中的DLC之Lair of the Shadow Broker中引进了大型头目战,还在The Arrive中设计了衔接新作的剧情……”Casey Hudson说,“这样能让玩过前作的玩家能够自然过渡到新作的体验中,并且对新出现的设计很快上手适应。”

《质量效应3》的主剧情将在地球上展开。在《质量效应2》DLC“The Arrival”战役结束后不久,我们所敬爱的指挥官Shepard,因为营救科学家而意外毁灭了一个星系,Shepard将受到审判。幸运的是,在他变成替罪羊之前,收割者开始了他们的入侵。收割者在大肆破坏星球,而一开始你对此好像也无能为力。当然,Shepard是个英雄,英雄随时会去战斗,即使整个宇宙因此而毁灭。所以你驾驶着全新的诺曼底-SR2踏上了旅程,集结宇宙中所有的盟友。最终目标就是,在地球被毁掉之前消灭收割者。

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