《征途2》近日将新推“盟战”系统,各国能临阵结盟一决雌雄,最高可容纳两万人的国战战场将完美诠释“战争”的高昂激情!
所谓战争,不是数十个小混混之间的街头斗殴,不是数百个莽汉之间的持械武斗,而是至少几千号人,因为共同的荣耀与使命,前赴后继热血满腔的冲锋陷阵,不计得失,也不论成败。
《征途2》近日将新推“盟战”系统,各国能临阵结盟一决雌雄,最高可容纳两万人的国战战场将完美诠释“战争”的高昂激情!
“盟战”时代降临,非盟国可临阵结盟
《征途2》现有的国战机制下,别国可参与自家盟国的国战,也能通过盟友拉令迅速切入战场,但是如果本身不是盟国的两个国家想要互相帮忙可就没那么容易了,不仅组织号召起来费力,而且战争过程中极其容易误伤友军。
然而在即将推出的“盟战”机制中,首次采用了“临时结盟”的战争模式,你们秦国要是有两大盟国助阵,我们楚国也能与对秦不满的燕赵两国组成联军,3国VS3国,鹿死谁手尚未可知!
与盟国并进
参战国不分主客,两万人激情对碰
在以往的《征途2》国战中,盟国往往只能作为主战国的援军参战,在战争权责上受到制约,比如无法帮助攻方直接冲击敌国大将军王,无法强占王城戍卫官的复活点,赢得战争后只能获得功勋奖励。
而升级之后的“盟战”模式将允许所有参战国享有完整的战争权责,六国同时参战,整整两万人拼搏沙场,同进退,共成败,输则一同卧薪尝胆,赢则彼此分享胜利获得的经验与功勋奖励,这才是“盟”字的精髓!
激情国战
盟友成胜负关键,国家外交需细想
有玩家也许会想到,新的“盟战”机制一出,盟友的参战与否给力与否岂不是成了国战的胜负关键?
的确如此。《征途2》里的各大国家分分合合,局势变幻,多一个坚定的盟友就如多一分力量,在战争中也就多一分胜算。
“得道多助失道寡助”,用在“盟战”机制出现后的局势上将十分贴切,作为国家官员的玩家必须重新、慎重地考虑外交政策。
王城合影
3V3六国激战!两万玩家激情对碰!《征途2》新“盟战”时代即将到来,快来抢鲜体验!
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