《英雄联盟》内测开启 “撸粉”心痛知多少

互联网 | 编辑: 2011-05-25 17:51:14原创 返回原文

原定于3月24日进行的英雄联盟不删档测试,由于不明原因而宣布延期,今日这一号称由DOTA原班人马打造,集DOTA爽快节奏、即时战略、团队作战元素为一身的对战网游在差离原定测试时间2个月后终于迟迟开启内测。众所周知《英雄联盟》在今年挤进了WCG正式比赛项目的名单,但是在经

原定于3月24日进行的英雄联盟不删档测试,由于不明原因而宣布延期,今日这一号称由DOTA原班人马打造,集DOTA爽快节奏、即时战略、团队作战元素为一身的对战网游在差离原定测试时间2个月后终于迟迟开启内测。众所周知《英雄联盟》在今年挤进了WCG正式比赛项目的名单,但是在经历了封测、经典内测之后,这款“竞技网游”给大家带来的并非是满意的答卷,它扛着的“竞技大旗”又再次被打上了问号!

本次不删档内测的时间被定在25日凌晨三点,而众多玩家也对此时间表示不解,认为凌晨三点熬夜等待测试并不合适, 一些玩家则表示这都是小问题,最让人不能接受的是之前腾讯对于《英雄联盟》不删档承诺:1、国服和美服一定同步;2、会有专业的比赛赛事体系;3、不删档将同步开启网通和电信服务器;4、世界最大的单个游戏大厅。

就本日开启的不删档内测情况来看,上述4点并未达到--1、国服和美服的游戏并不同步;2、游戏内商店功能很迟才开发,英雄价格昂贵。商城内的英雄大部分为3500点券,即35元。新冰晶凤凰达到4500点券,用金币购买也需要6300金币,有玩家抱怨一场比赛遇到6个6300金币的英雄,这不是我们想要的竞技游戏3、不删档测试暂时只开放了电信区,网通区一只显示维护中,有不少网通的玩家无奈进入电信区体验,却在“超强服务器”中频繁掉线,网通的玩家怒称“后妈生的” 4、游戏内的存在诸多BUG,金币无法增加。多数玩家游戏结束后金币没有丝毫增长。《英雄联盟》不删档内测玩家综合评定:坑爹的半成品。

除此以外,对于外挂的问题玩家也十分担忧,而腾讯的游戏当中外挂一直在肆虐着,例如DNF以及穿越火线。而英雄联盟作为一款竞技游戏,外挂绝对是这类游戏的头号杀手。而且英雄联盟又不同于DNF类型的游戏,每次比赛的时间都比较长。遇到使用外挂的对手,只能咬牙切齿,坚持到比赛结束。而一次比赛的时间最少也要10-25分钟,这对玩家绝对是一种残忍的折磨。

 

另外,英雄联盟的特殊设置,即使是输掉比赛也会获得一定的经验。这样的设置在国服不免会出现大批的挂机选手。这样的事件也会对游戏环境造成严重的打击。而如何使竞技的环境达到最大平衡满足绝大多数玩家的要求,《英雄联盟》恐怕要在各个方面下上一番大工夫了。

DOTA可以效仿,创新可以延伸。玩家们都抱着很大的期望来参加此次不删档测试,而这些“撸粉”是否得到回报了呢?毕竟电子竞技的名号不是谁都背得起,“撸粉”们需要的是一场真正的对决,“撸粉”们需要的是一个健康的、稳定的LOL。

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