谈任务队伍敏捷分配

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-05-29 23:28:26转载

谈任务队伍敏捷分配

想看PK加点的不要进来了,这里只讨论做任务的加点。

一个偶然的机会在这个周末认识了一个DT,然后和他做完了全部东海+地府任务,他目前37级,我方寸40了。

队伍配合为,大唐+地府+瑶池+方寸。

这个队伍唯一的缺点就是没太大的火力输出,不过随着等级我想会有所改观的,如果问我需要什么职业,我觉得再加个瑶池或者白骨会快一些,到不是说普陀不好,不过周末遇到的普陀都很拽,加血要求他,没事就金刚,和我们的战术格格不入,竟然还要浪费我只猴子去报恩他 。

其实我相信很多新玩家看了别人发的那些挑战贴后又羡慕有妒忌吧,不过玩游戏主要是找个志同道合的人一起开心的玩玩而已,级别高了做一些低级任务自然很简单,但是低级别时候齐心合力做掉一些很难得任务那种感觉不见得比别人发的视频成就感低。

由于后期的任务都很无聊+变态,所以我重点说下我们队伍任务分配和战斗时候都做些什么吧,每个任务能加到人就加,DT老对我说就4个人打算了,加个垃圾影响速度 ,其实我也是从他身上发现了DT的优点,而现在固定的阵容就是3攻宠1血宠,起手方寸入梦,DT楚歌主怪,地府浮空1小怪,瑶池风雷,一回合基本上就可以秒掉一个怪,2回合的时候只要主怪没挣脱封可以考虑射熏一下提升攻击,这个战术主要优势就是主怪仇恨被DT拉住对BB的威胁减少,全攻宠有存活的可能,而小怪非要盯你一个BB打我也没办法,换吧。这里我所带的血宠作用主要是帮助DT分担来自主怪的伤害,所以一定要会保护,而还有一个关键技能就是牺牲,因为DT和DF都会加血,所以情况一般下可以应付,但是有些时候BB濒于死亡人物血又不是很多,那就要牺牲来救场了,按照周末任务进程来看,无聊牺牲了5次,救场牺牲2次,所以PT在这里的用处被大大降低了,下面说下关于这个队伍敏捷分配的重点了。

后期属性点自由分配,通过装备和吃药来调节,那么首先我们这个队伍的要求就是方寸第一出手,DT第二或者第三出手,地府要比瑶池快,方寸先出手就是为了封和射熏,DT要比主怪快好楚歌拉仇恨,地府要比瑶池快是为了浮空,由于方寸,地府和瑶池都是我自己的号,方寸考虑是3敏+1体(或者灵性,智慧不推荐,因为缺的是蓝不是伤害),地府我全力+力敏装,瑶池1血+2智+1灵(不然蓝好少,总是回蓝也浪费时间)+血智装。DT他自己说2敏+2力(或者2体)我觉得这样不错,首先由于DT的存在可以放心输出,而既然说了放心输出自然以最大攻击化和持续时间为加点准绳,速度方面通过装备来控制,其实很多任务最难的也就是前2个回合,坚持过去了没什么后面都是无聊的清场时间,少了2个小怪地府就有时间开始回阳了,输出交给瑶池和BB,怒满了就夺魄BOSS,由于我和他没考虑PK所以暂时觉得这样固定下来不错的,希望2区有38左右有兴趣和我们做副本和任务的朋友密我们,最好能晚上都在的那种,门派无限制,目前我和他除了五指山的任务全部做完了,等他40了开始做五指山任务,有意思的朋友请在2区密下无想回生,期待您的加入 。

不PK不帮战,只是游戏做任务,研究配合

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