我们将继续采用Nvidia官方提供的GeForce 8800GTX样卡进行常规游戏测试。在这里我们依然选择一些常规的游戏测试项目,一方面希望通过这些游戏证实G80的架构在DirectX 9.0x平台有着相当不错的性能提升,同时也更进一步了解G80以及其驱动的兼容性等方面问题。上一款XFX讯景提供
NV 8800GTX官方样卡,游戏测试软硬件设置
[NV 8800GTX官方样卡,游戏测试软硬件设置]
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我们将继续采用Nvidia官方提供的GeForce 8800GTX样卡进行常规游戏测试。在这里我们依然选择一些常规的游戏测试项目,一方面希望通过这些游戏证实G80的架构在DirectX 9.0x平台有着相当不错的性能提升,同时也更进一步了解G80以及其驱动的兼容性等方面问题。上一款XFX讯景提供的8800GTX显卡似乎对电源的需求有些挑剔,而在这次采用Nvidia官方样卡的同时,我们已经了解到G80实际对电源的需求似乎并没有那么夸张。所以我们仅仅采用了一枚由FSP全汉提供的300W Booster X3显卡电源(详情)就完成了整个测试。
我们认为这是一款能够给G80提供充足动力的显卡专用电源
在驱动方面,我们最先获得的是Nvidia ForceWare 96.89,这款驱动并未通过微软WHQL认证,或许在11月9日当G80正式发售之日,Nvidia才会在其官方网站提供认证后的正式版本。不过前天我们又获得Nvidia最新一款96.97版驱动程序,并具有多国语言功能,似乎已经非常接近最终发布版本。而从上个版本开始,为了完全体现Nvidia的统一架构驱动程序,以及今后更好的与Vista/DirectX 10相容,驱动内不再提供兼容以往的控制面板模式。
最后说到处理器,高端显卡必须搭配更高级的处理器。我想这一点已经从国外不少媒体放出的G80测试中再次获得认可。但是为了平台的标准形以及Intel Core 2 Duo Q6700处理器姗姗来迟等原因,我们仍旧采用了EW工作室标准平台:由Intel及其相关世平公司提供的Core 2 Duo E6600es处理器,华硕P5B-D主板以及威刚送测的DDR2 800内存。再次代表工作室对上述公司表示感谢。测试中,为保证公正性和可参考性,我们并未改动一切参数,当然也没有进行任何超频行为。几款软件我们都通过Fraqs进行桢数测试或者平均fps测试。
与当初测试X1950XTX近乎相同的平台
测试平台 | |
CPU |
Intel Core 2 Duo E6600es@266*9(2.4G,4M) |
主板 |
华硕P5B Deluxe(Intel P965+ICH8) |
显卡 | Nvidia GeForce 8800GTX 768M GDDR3(575/1800MHz) |
内存 | 威刚红色威龙DDR II 800 1GB*2(5-5-5-18) |
硬盘 | 西部数据 WD2000JS |
光储 | 先锋 DVR-111EXL |
电源 | FSP 300W显卡电源+航嘉 磐石500 |
测试对象 |
Nvidia GeForce 8800GTX 768M GDDR3(575/1800MHz) |
软件系统 | |
操作系统 | WindowsXP Pro SP2 |
驱动版本 | Nvidia ForceWare 96.97,Intel INF 8.1.1 |
测试软件 |
3DMark 2003 |
我们的软硬件测试平台
NV 8800GTX官方样卡,极品飞车9-最高通缉
[NV 8800GTX官方样卡,极品飞车9-最高通缉]
1,极品飞车9-最高通缉
Need for Speed 9设置:1280*1024/1600*1200,全屏抗锯齿:最高;材质过滤:最高;世界细节:最高;阴影细节:最高;其它:最高。测试项目:Free Run
高特效下各分辨率游戏运行FPS情况
1280*1024高特效模式运行截图 |
1600*1200高特效模式运行截图 |
NV 8800GTX官方样卡,F.E.A.R超能特警组
[NV 8800GTX官方样卡,F.E.A.R超能特警组]
2,F.E.A.R
F.E.A.R设置:1280*960/1600*1200/1920*1440/2048*1536;抗锯齿:4X;各相异性过滤:16X;环境细节:最高;建模:最高;光影效果:全开;测试项目:Free Run
高特效下各分辨率游戏运行FPS情况
1280*960高特效模式运行截图 | 1600*1200高特效模式运行截图 |
1920*1440高特效模式运行截图 | 2048*1536高特效模式运行截图 |
NV 8800GTX官方样卡,Quake 4 雷神之槌4
[NV 8800GTX官方样卡,Quake 4 雷神之槌4]
3,Quake 4
Quake 4设置:1024*768/1280*1024/1600*1200;显示质量:最高;高质量特效:是;阴影等:打开;抗锯齿:最高;测试项目:自制Demo
运行Quake 4时候我们发现一个问题,无法打开任何一个抗锯齿设置,否则必花屏死机,所以最后我们决定仅测试AA关闭后的成绩。
高特效下各分辨率游戏运行FPS情况
1024*768高特效模式运行截图 |
1280*1024高特效模式运行截图 |
1600*1200高特效模式运行截图 |
NV 8800GTX官方样卡,Half Life 2-半条命2
[NV 8800GTX官方样卡,Half Life 2-半条命2]
4,Half Life 2
Half Life 2设置:1280*1024/1600*1200/1920*1200,模型细节:高;抗锯齿模式:4X;各相异性过滤:16X;纹理细节:高;过滤模式:三线性;其它:高(完全体现ATi显卡性能的一款游戏)测试项目:自制Demo
高特效下各分辨率游戏运行FPS情况
1024*768高特效模式运行截图 |
1280*1024高特效模式运行截图 |
1600*1200高特效模式运行截图 |
NV 8800GTX官方样卡,Splinter Cell 3-细胞分裂3
[NV 8800GTX官方样卡,Splinter Cell 3-细胞分裂3]
5,Splinter Cell 3
Splinter Cell 3设置:1280*1024+AA/1280*1024+HDR/1600*1200,模型细节:高;抗锯齿模式:4X;各相异性过滤:16X;全部特效全开;测试项目:Free Run
这款游戏中也出现了一定的兼容性问题:无法同时开启HDR+AA模式运行,所以我们分别采集了两种状态下的游戏画面。同时,在1600*1200模式下,无法使用Fraqs进行操作;而1024模式下,游戏无法正常运行。
高特效下各分辨率游戏运行FPS情况
1280*1024+AA 高特效模式运行截图 |
1280*1024+HDR 高特效模式运行截图 |
1600*1200+AA 高特效模式运行截图 | 1600*1200+HDR 高特效模式运行截图 |
NV 8800GTX官方样卡,Serious Sam 2-英雄萨姆2
[NV 8800GTX官方样卡,Serious Sam 2-英雄萨姆2]
6,Serious Sam 2
Serious Sam 2设置:1280*1024/1600*1200/1920*1200,材质规格:最大;抗锯齿:最高;高级显示设置:全部为最高,打开HDR+4xAA+16xAF。测试项目:SS2 Bench测试软件
高特效下各分辨率游戏运行FPS情况
从上述几款游戏中我们不难发现,Nvidia全新一代的8800GTX显卡无论在性能表现,还是画面质量体现等方面,均有着长足的发展和进步。当然,性能与BUG齐飞,在各项测试中我们依然发现8800GTX存在着一些驱动问题。某些游戏表现并不完美,而某些游戏无法打开HDR+AA……不过我们有理由相信,Nvidia将很快推出完全匹配G80的正式版驱动。当然,要把一款完全按照DirectX 10,遵循SM 4.0规范的显卡,完美的对应DirectX 9.0时代的游戏,似乎还需要一些时日。
毕竟我们还生活在DX 9.0时代,毕竟对于Nvidia来说,更好的支持下一代API以及与现有API兼容性达到最优化,还需要更多的努力和时间的投入。从整体游戏测试来看,8800GTX已经完全大幅超越ATI上一代王者,暴力拥有48条PS的X1950XTX之性能。同时在画面表现,HDR+AA表现,性能表现,游戏速度,2D输出能力,HD Video回放能力等方面几乎都可以说完胜。眼下,我们就等着各大厂商将G80系列显卡陆陆续续推向市场吧!
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