玩家对《战歌》建议与意见
窗外,洋洋洒洒的飘落着雪花。雪不大,但让夜晚的空气显得凝重;没有摇曳的枯叶,却带着一份凄凉。以前学校里的一位教授说,这是霰,不是雪。但我更愿意叫它雪,因为我觉得霰是一种不知所云的东西,会让茫然的我变得更加茫然。滑落在玻璃上的雪花对我说:又是一年过去了。是的,又是一年过去了。这一丝迷离的感觉,让我又想起了一年前与她的分别,与它的初见。那也是这个季节,这样阴郁的天气。但我却觉得现在似乎更加的寒冷。也许,这只是一种错觉。也许,冷却掉的只是我们那曾经炽热的感情。也许,当一个人的内心沉寂的犹如一潭死水,才是真正的寒冷。即便,头顶骄阳似火。
人,做任何事,都有其目的性,就如同任何事物都有其两面性。即使有的时候挂着“漫无目的”的幌子,往往也隐含了消磨时间的目的。而我们玩游戏,也有这种规律。某心理学家说——甭问是哪个心理学家,我就这么一说,你就这么一听——人在虚拟世界,往往会尽力的满足在现实世界里不能满足的欲求,进而,人在虚拟世界里的行为也往往是与现实世界所相悖。这也造就了大量在现实生活中遵纪守法,却在游戏里为所欲为的人。就像是梦境,影射了每一个人潜藏在内心最深处的渴望,却无法逾越宿命的桎梏。
有一次和一位心理学博士闲聊,他无限感慨的说:中国历史上没有出现大心理学家,但中国人却每天都生活在心理战之中,我们很容易被动员起来。这种容易,让我们经常产生一种盲目的从众心理。别人说好,我们就跟着喊好。以至于当有人拿着西游系列已有的转生、作坊、坐骑、内丹、飞升、变身卡、大闹天宫等等系统来充当自己的“创意”时,被人当做奇迹一般的经典供奉起来,甚至还有文档可以下载。但当这篇“大作”里提及的“宝石合成系统”真正的问世之后,却遭来无数的谩骂,让piero这倒霉孩子的积分到现在还没有变成正数,也狠狠的抽了当时喊好的那些人一记响亮的嘴巴。而这出闹剧,也让我们隐隐了预见到其他“丰富游戏玩法”的系统出现后,会是怎样的命运。
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