2011苹果全球开发者大会五大技术环节

互联网 | 编辑: 陆里进 2011-06-01 05:53:00转载

2011年的苹果全球开发者大会Worldwide Developers Conference (WWDC)将于2011年6月6日——10日在旧金山Moscone West会议中心召开,是否会揭晓下一代iPhone手机最受关注。

2011年的苹果全球开发者大会Worldwide Developers Conference (WWDC)将于2011年6月6日——10日在旧金山Moscone West会议中心召开,是否会揭晓下一代iPhone手机最受关注。

WWDC 的核心内容是五个技术环节的讲座和实验,向观众展示如何最好的利用世界上最先进的操作系统技术。观众可以在令人兴奋的五天的过程中学习,参观,以及发现创建新颖的,高性能的应用程序的方式。

应用程序框架

iOS 和Mac OS X 提供了功能强大的框架,构成一个动态的生态系统,从而使得开发者可以将他们的想法变成现实。关于iOS 的讲座将讨论如何实现iOS 中最新的功能,如AirPrint 和AirPlay,帮助观众了解如何高效的使用UIKit、Core Location、Core Motion、EventKit 和In-App Purchase 等框架。面向Mac的讲座将深入介绍如何在Mac App Store 发布观众的程序,如何利用高层的Cocoa 框架和系统级别的服务来创建具有丰富功能的应用程序,以及如何集成Lion 操作系统中的创新功能,如全屏,多点触摸,动画,自动保存,版本等等。

图形图像,多媒体,以及游戏

iOS 和Mac OS X 提供了一系列先进技术帮助观众开发最前沿的游戏,新颖的图形程序,并提供专为平台优化的音频和视频体验。观众可以在讲座中了解如何利用图形框架来创建3D 渲染加速,丰富的2D 绘图,动态的动画加载以及各种图形效果。讲座将深入介绍OpenGL、OpenGL ES 和OpenCL 强大的能力,以及获得最佳性能的专家技术和profile 工具。这儿还有介绍AV Foundation 操作实时的音频媒体的用户接口,以及如何抓取,编辑流媒体的讲座。观众可以了解到游戏中心是如何增强iOS 上的游戏体验的,并学习最好的游戏是如何充分利用平台功能的。

开发工具

Xcode 是创建Mac OS X 和iOS 程序的一整套工具集合,Xcode 4 经过了重新设计,比以前更快,更易用。开发工具的讲座将详细介绍Xcode 4,LLVM 编译器,以及Instrument。观众可以发现新的工作流使得浏览和编辑源代码是如此轻松,Scheme 大大简化了观众的开发过程,集成到IDE 中LLVM 可以帮助观众写出更好的代码。Xcode 和iTunes Connect 的紧密集成使得观众可以更轻松的将程序发布到App Store。Instrument 的讲座将介绍如何找到CPU、I/O 以及内存的瓶颈,以及如何修改这些问题以使观众的程序运行得更好。

Internet 和Web

Web 标准和internet 技术一直在演进,并应用得越来越普遍。观众可以在讲座中了解到如何使用最新的HTML 5 和CSS3 技术来发布优秀的web 站点,以及如何在Safari 扩展,iOS 或者Mac OS X 本地应用程序,以及iAd 或iBook 内容中应用这些技术的最佳实践。观众还可以学习如何利用最新的internet 技术来同步和存储数据或者通过HTTP 流来发布流媒体。观众还将在这获得如何快速和高效的编码,如何将这些新技术集成到现实场景,以及如何利用开发工具来创建和优化观众的Web 内容的建议。

Core OS

iOS 和Mac OS X 的Core OS 为高层框架和应用提供了稳定的,基于标准的,高性能的网络,文件系统,安全和外设访问等服务。观众可以在Core OS 的讲座中,了解到iOS 和Mac OS X 平台的新功能,如何在观众的应用程序和产品中使用这些技术,iOS 和Mac OS X 中关于网络功能的显著加强,并深入介绍了通常的网络操作,iOS 和Mac OS X 是怎样保护观众的程序和用户数据的,以及如何访问iOS 和Mac OS X 中外设的最新技术。

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