地府技能篇:数字解析四大技能
事先声时以下的所述属个人观点,与网易无关,今天我们讨论DF四大技能:如影、浮空,苍茫、夺魄的真正伤害,而不是只简单展示其威力如何,威力多少是可以查的今天第一次发帖,有些个功能还不会使用。 其实我最想写的是勾魂,谁能让我勾下测试。其实有些技能威力和技能说明不一致的,如苍茫,以下讨论伤害不包括暴击、被防御、被招架,分二个方面来说吧。
一、战斗属性
法术爆击:有几率使法术攻击出现1.5倍伤害;
武技暴击:有几率使武技攻击出现1.5倍伤害;
反震率:当你被法术攻击命中后,有几率返还75%给予施法者;
反击率:当你被武技攻击命中后,有几率进行反击,其中法术攻击高的角色会根据自己的法术攻击力来进行反击;
招架率:使你有几率进行招架,减免该次攻击的35%伤害;
防御:指令第一回合减免75%伤害,第二回合减免50%伤害,第三回合减免25%伤害(这根本是与回合数有关的,所以不说第一次,第二次,只说回合了)
平打:攻击 -(防御 - 18)= 伤害(当然适用于任何门派 )
攻击有没有可能是负的?当然有负的,打人家就可能强制扣血,只有19点 要PT的话就要注意了,加血等于杀人了,传说中的暗杀。
防就不用说了当然有负防
二、技能伤害
1、如影斩:
3阶如影:威力124,附加攻击力15
伤害公式:攻击力 * 威力 / 100 - (防御力 - 18) + 附加攻击力 = 伤害值
测试:1035 * 1.24 - (291 - 18)+ 15 = 1025.4(注意实际显示为1026,因为没有半点血的)
可想而知,其它阶数依公式计算就可以。
2、浮空一击:
技能攻击威力由技能出手时系数、己方攻击力决定, 不受对方防御力、是否防御、保护、是否爆击影响,比如地府浮空一击五阶可以造成2500伤害效果,则在当回合及下回合大约可增加500攻击,如果触发宝石技能,则还将额外增加攻击力
这句话是引用官方的,不能说它绝对错,但至少也有语病,其实技能威力是由出手系数决定的,不受其它影响,不等于伤害不受对方防御,是否防御,保护的影响。
3阶浮空:威力:54-154、附加攻击力:8-23
3阶浮空加攻击是自身攻击的0.257倍(大约),这个倒不重要,这是个固定数字,主要是伤害值具体怎么计算:
参数 S = (总血 - 当前血)/总血
伤害公式:攻击力 * (154 - S * (154 - 54))/ 100 - (防御力 - 18) +(23 - (23 - 8)* 3) = 伤害
说明:154是最高威力、23为最高附加攻击力
看到了吧官方说的技能威力是与出手系数有关,也就是与血的百分比有关系,有人说浮空和对方是否防御没有关系,可能吗?如果真没有关系那就挺BT了,以前怎么算的不知道,不过目前是有关的。
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