帮派副本:第四BOSS的杀法初探之

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-05-31 16:39:21转载

帮派副本:第四BOSS的杀法初探之

先说下我们岱宗墨影的这两天攻克第四BOSS的历程。

昨天,杀了三次,第1,2次有小怪因为没有点到,故失败,第3次,BOSS最后还剩20W血时,因为马总号没带复活药,甚至是加血加兰的药都没带,因而憾败……

今天,我早晨去上班时,帮里发了广而告之,并群发了留言,且第四BOSS的特点与简单攻略写在帮里留言版上。之后,号交给了DL,我直至晚上7点才上,但是到晚上7点半要开时,帮里才125个人,这点要怪我,是我组织不到位,应该群发公告在下午的时候要再发一次的,也许有相当一部分人还没收到信息。。。。今晚杀了四次,第一次,第一回合就失败了,因为有一个一人队点了小怪,第二次,中途有小怪没点到,失败,第三次,主怪还剩30W血的时候,有个小怪没点到,失败。

我终于火了,帮里连发#4,希望队长注意力集中点,而我也留了神,自己记回合数,且尽量拖30秒,到要出小怪时,帮里提前告诉大家,要出小怪了。第四次,终于过了,而且是戏剧性过的!最后一回合,主怪招出4个小怪,很诡异的全刷在右侧一小块区域,结果,因为小队有点分散,(当然,最关键的是今晚我们帮来的人也不多),有小怪没点到,但是!此时主只有2W血了,FC的射,YC最后时候的镇妖,以及BG的失心,立功了!在系统提示失败的同时,最后一回合,主没血了!历经两小时的艰难战斗!终于在放出第四BOSS测试的第二天过了第四BOSS!

我说了前面这段话,其实是告诉大家,第四BOSS正如KFZ凭栏MM所讲,主要考验帮派小队的组织能力。

第四BOSS的特点,其实凭栏MM讲的已经很清楚了,下面我引用下:

当主队进入boss战斗,boss自身无法被攻击,boss从第1回合起每3回合保护一个小怪(该怪物在该回合会说话);玩家单位通过攻击被保护的小怪来达到消灭boss的目的。当boss保护完所有的小怪后,boss将会释放多体落雷。

在保护的该回合,boss在帮派副本地图内召唤4个怪物于随机地点,15秒内无队伍点击这些怪物进入战斗或小怪战失败则整场boss战斗失败,。

同时,点进boss4场上小怪的队伍玩家,将完全继承boss战主队玩家的属性,职业(包括了攻,速,血,虎魄,免伤,符咒命中,玩家随机对应),如同70副本的boss1,快键将无效。与之对应的,boss4场上小怪战斗较难。

第四BOOS关键点在于:小队的多少。

小队越多,越不容易漏掉小怪,至于小队的战斗力,不做要求,因为,小队完全继承主队的一切属性,(一般来说,小怪战3回合内能解决战斗)。那么做为组织者,事先必须要做好发动准备工作,帮里发公告,群发消息,这些工作都要做到位,一定要尽可能多的组织好全帮参与。说白了,就是人海战术!正式开打时,有条件的帮派应该把队长再集中到YY。进入场面时,主队队长先不要马上点开BOSS进入战斗,先部署与分散好小队,可以把场面面划为9个区域,每个区域都至少派三队把守,当找小怪时,各小队队长TAB键点开地图,如果发现小怪在自己区域,马上去点击进入战斗,如果不在自己区域,原地侯命。进入小怪战的小队杀完时马上回自己的把守区域。切忌一轮小怪后,小队离开自己的把守范围,这点很重要!!不要中途散了队形!!!!!至于主队,要做的一个工作是,每三回合的第三回合时,队长帮里告诉大家:小怪要出了!第二个工作是,主队队长尽量拖到30秒,因为有的小队有可能不会在三回合内解决小怪战,尽量给小怪战拖时间。

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