《星际争霸2:虫群之心》单人战役兵种

互联网 | 编辑: 2011-06-02 16:44:34

在新的资料片中,虫族有了新的设定,在单人战役中可以通过进化腔来升级,并且不同的升级会有不同的形态,这大大增加了单人战役的乐趣以及可玩性,可发挥的空间更大,不得不让人佩服暴雪的独具匠心!闲话少说,让我们一同来体验吧!

在新的资料片中,虫族有了新的设定,在单人战役中可以通过进化腔来升级,并且不同的升级会有不同的形态,这大大增加了单人战役的乐趣以及可玩性,可发挥的空间更大,不得不让人佩服暴雪的独具匠心!闲话少说,让我们一同来体验吧!

暴雪公布的《虫群之心》试玩中,我们已经知道了单人战役中的兵种都可以通过“进化腔”进行升级,而且不同的升级将会带来不同的外形设定。现在就让我们一起来了解下吧。

不同的升级(需要“货币”来解锁)将会得到不同的能力

进化腔室和《自由之翼》里的武器库很像。新的单位在这里解锁,升级也在这里进行。

最重要的是,在《虫群之心》最重要的进化“货币”是“异化因子”。异化因子可以在每关完成后获得,也可以在完成这些任务中的其它奖励任务中获得。但是完成基础关卡任务和奖励任务并不能让玩家获得足够的异化因子来完成所有的升级,公平的来说一次任务完成大概能让你得到3-5个异化因子。

虫族单位的进化和《自由之翼》里人族单位升级一样。在前作出现过的单位有三项进化选项,当然我们并不知道是否以后出现的所有兵种单位都有3项进化选项。前两项进化需要分别需要1个异化因子,第三项进化需要2个。在选择完3项进化升级中的2项后,玩家还需要在花2个异化因子来被允许变异该项单位,使之变形进化成为一个和原单位比起来更为强大的异虫单位。

这项变形有两种选择,但是玩家只能选择其中一种。所以,一个虫族单位需要总共6个异化因子来彻底进化升级。

在测试中,我们来看看3钟已被熟知的虫族单位:

Zergling(小狗)

代谢加速(metabolic boost):移动速度增加33%

遗留分裂(Posthumous Mitosis):有20%的几率在小狗尸体上分裂出两个寄生虫

高速生产(Rapid Genesis):孵化小狗不需要时间。

进化分支

Swarmling 孵化3个swarmling代替原来的2个小狗,但是孵化第三个不需要额外的花费。

Raptor 增加10点hp,能跳入战场。

注释:虽然swarmling不需要额外的花费,但是它占人口。一个raptor的跳跃能力和xx兵的冲锋技能很像,虽然它没有明确显示的冷却时间,其实也有隐藏的冷却时间。通过新陈代谢所进化出翅膀很小,不易为人察觉,它只有在进化Raptor后才会完整。swarmling的翅膀是有一点霓虹灯色的绿色,而Raptor改变其全身颜色,变为紫色/粉色的纹理。

蟑螂:

角质装甲: 增加一点基础护甲

胆汁输送: 增加2点基础伤害

有机甲壳: 增加2点生命恢复速度

进化分支:

Prowler(徘徊者) 可以埋地移动

Leech(吸血虫)每杀一个单位可以让leech增加10点hp上限,最多增加60点。当然,生命恢复速率也随之增加。

注释:prowler和自由之翼里的埋地蟑螂没有区别。 注意下每个进化分支的第二个选项会改变原单位的颜色。leech比起棕色的蟑螂更有着一层淡淡的紫色。

毒爆虫:

释放粘性物质: 受到毒爆虫爆炸上海的单位会被减速25%

离心钩子:毒爆虫移动速度增加25%

爆裂:增加爆炸半径25%

进化分支

Splitterling(分裂虫)  毒爆虫在别杀死的时候可以被裂成更小的爆炸物

Gorgeling (呕吐虫)   gorgeling爆炸后,会将其水晶和气体的花费还原在地上。

注释:splitterling会分裂两次。 最大的是40hp/20伤害。可以变成中等的,20hp/10伤害。然后变成最小 的,10hp/5伤害。gorgeling可以算是一个紫色/粉色的毒爆虫,爆炸后还原的的水晶气体会自动转入玩家的水晶气体账目。

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