2011年6月1日,北京——依旧耍宝犯二却痴迷功夫的神龙大侠、雷打不动的盖世五侠,大反派孔雀沈王爷,恶狼军团,羊姑婆,鹅老爹……青葱欲滴的青城山、太极拳和皮影戏,再加上动感十足的打斗场面以及3D的推波助澜……一切的一切都没有让人对等待3年的《功夫熊猫2》失望。“中华元素大乱炖,3D效果太销魂”,惠普工作站渲染农场5500多 万小时不间断渲染,惠普Z800旗舰工作站担任着“马良的神笔”。
作为梦工厂的唯一IT技术供应商以及梦工厂长期合作的重要伙伴,《功夫熊猫2》的“修炼”过程自然少不了来自惠普工作站技术伙伴的鼎力支持与全程助力。相对于《功夫熊猫1》的50TB的数据,这次的《功夫熊猫2》使用了 100 TB 的数据,整体渲染时间从2500万小时增加到令人窒息的 5500多 万小时,但整个电影的制作周期却从上一部的4.5年缩减到3年,显然惠普工作站在其中功不可没。无论是精良的幕后制作、还是故事情节的设计、或是3D效果的震撼,《功夫熊猫2》无疑都是惠普工作站这个CG工厂帮助梦工厂“打造”的动画魂灵之作!
三年磨一剑,《功夫熊猫2》幕后制作的惊人数字!
有人说《功夫熊猫2》的3D制作好到让华语片绝望,让我们来看看足以让CG客们窒息的《功夫熊猫2》的幕后制作数据:
第一次:《功夫熊猫 2》是梦工厂动画第一部实现了与现实匹配且动态群组角色元素(例如狼群)的电影。
1,200个!:影片中,有一只狼被 1200 个桃子击中,这些桃子总重 457 磅,速度达到 105 英里每小时。这种撞击能量与一辆行驶速度为 45 英里每小时的汽车的撞击相当。
50,000 个!:影片中高塔被摧毁的镜头中,散落的碎片和残骸碎片超过 50,000 个。
1000万!:在一场关键战斗场景中,当炮弹击中水面时,美术师需要制作巨大的水花以突出表现冲击效果。对于特写镜头,FX艺术家使用专门的专有软件对 1000 万个颗粒进行了渲染。
5,500 万!:3年的制作时间,使用了 100 TB 的数据,渲染时间超过 5500 万小时。
6,000 万!:影片的最后一场发生在Gongmen City港口和运河中的战斗,计算得知此场景包含 6,000 万加仑的水量,是整部影片中计算图形工作量最大的镜头,一共耗费了 700 万小时的渲染时间,制作了 14,000 帧。
诸多亮眼数字支撑起了今年 “靓”绝江湖的《功夫熊猫2》,不过功夫熊猫背后的真正英雄是谁呢?不得不说惠普工作站功不可没!
真功夫,CG武林谁与争锋!——惠普旗舰工作站Z800
50%渲染速度提升——2008 年上映的第一部《功夫熊猫》电影使用了 50 多 TB 的数据,需要近 2500 万小时的渲染。随着立体 3-D 时代的到来和电影制作人不断提升的创作追求,《功夫熊猫 2》使用了 100 TB 的数据,渲染时间超过 5500 万小时。这里面离不开惠普旗舰工作站Z800的强大性能与卓越表现,其性能稳定、高效强大,能满足如梦工厂这般对CG动画复杂、苛刻的创作需求。更多的高速英特尔处理核心、内存和可选驱动器让美术师能高效地同时处理多个镜头,而且交互性能也远胜以往。
艺术狂想和科技力量的完美结合——作为惠普与享誉全球的美国宝马设计工作室联袂打造的经典之作,HP Z800 工作站不仅集成了20多项设计创新成果,更在外观设计和功能应用上颠覆了传统,革命性创新其独具一格的模块化设计。
惠普工作站全球业务部市场营销总监 Jeff Wood 说:“惠普始终致力于创造和创新,帮助像梦工厂等类似动画创作公司的艺术家们释放他们的创作天赋。与电影和动画行业市场领军者的紧密合作,不断激励我们,持续研发顶尖技术,使艺术家们实现灵感,从而帮助他们创造出更多脍炙人口的佳作。”
“《功夫熊猫 2》的创作雄心再次让梦工厂动画搭伙顶尖技术。这部影片的主角是 CG 电影制作有史以来最复杂的角色之一,其场景也是最丰富和最生动的。” 梦工厂动画首席技术官 Ed Leonard说:“惠普技术继续帮助我们跨越新的挑战,为电影特效行业制定了新标准,最终为全世界的观众创造出了令人享受的电影佳作。”
为“中国创造”插上翅膀
在积累了丰富的全球成功行业经验的同时,作为业界领先的IT领导厂商,惠普工作站积极发挥自身优势,积极参与到推动国内创意产业发展及人才培养的进程中。
在中国,惠普工作站携手中国传媒大学等高校,积极搭建COE(惠普教育卓越中心),力促中国DME行业人才教育与国际接轨;同Intel等国际知名厂商合作,为中国各大动漫园区带去最先进的动漫处理平台……惠普工作站多年来“深耕细作”中国DME行业,诸多付出和成效足以让我们有理由相信,中国的故事、中国的文化、中国的国宝终有一天,会通过“中国创造”之手,在世界荧幕上绚丽绽放!
梦工厂负责“造梦”,惠普工作站实则担任着“工厂”的角色。惠普工作站渲染农场,助力梦工厂《功夫熊猫2》恢弘巨献!
网友评论