《鹿鼎记》动作真人3D捕捉 实际视频演示

互联网 | 编辑: 2011-06-08 09:50:49转载 一键看全文

日前,由仙剑导演李监制,射雕武指陈伟滔为《鹿鼎记》游戏设计的全新技能动作目前已经接近调试完毕。不久的将来游戏技能动作升级后,将全程采用3D真人动作捕捉。这部分内容均使用香港金牌龙虎武师动作演绎并还原至游戏,成套的动作招式完全按照真人捕捉效果,通过精准的距离演算在游戏中完整再现,玩家看到的任一技能效果将在游戏中获得真实体验。

擅于操纵火器的火枪手也能在战斗中大幅提升自己和队友的技巧

药师擅于以柔克刚

在香港金牌龙虎武师全新演绎之下,《鹿鼎记》中的招式动作由动作捕捉器和渲染系统来实现,配合全新的动态捕捉技术及全景处理效果,使得《鹿鼎记》中的招式无论是从哪一个角度上看,都极为逼真和流畅。尤其在大规模的战斗场面下,角色的技能施展都力求宏大。其中以猛将的技能“风雷震九州”为例,其在捕捉基础上设置动用了威亚等设备,并设立了16个面向的捕捉点位置,并在编辑器中将力度及波及范围进行进一步的扩大,最终在游戏中呈现了震撼的群攻效果。

猛将技能“风雷震九州”以速度和力量著称

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