2011年4月份,App Store中国区突然冒出一款名为《捕鱼达人HD》的休闲游戏,基于iPad平台,发布当天即获得iPad 中国收费应用总榜冠军,10天后该产品转为免费20个小时即蹿升到iPad免费总榜冠军。再之后是iPhone版本的免费总榜冠军。与此同时,苹果中国区应用推荐的编辑也连续6周将该产品在首页进行推荐,并且邀请该产品成为中国区苹果实体店面的预装演示应用。
这个名为PunchBox的游戏开发团队,之前从未发布过游戏产品,而这款《捕鱼达人HD》却突然间成为过去12个月内中国iOS应用的最好成绩。在全球33个国家地区获得过免费总榜冠军,16个国家地区获得总收入冠军。在美国区免费总榜也达到过第二名的位置。
据该团队的负责人介绍,目前《捕鱼达人HD》和《捕鱼达人iPhone版》累计下载已经超过300万次,单月苹果分账后收入达到近200万人民币的规模。
据团队负责人介绍,PunchBox团队成员仅7人,而游戏的开发周期3个月。这款产品在国内电玩城有非常多的受众,俗称叫做捕鱼机,全国6个万家电玩城至少有15万台捕鱼机,过千万的玩家群体。同时,所有捕鱼机都是源于日本世嘉公司2000年前后推出的《捕鱼乐》街机一代产品。
PunchBox看到这个市场空间,第一时间推出了将街机玩法移植到iPad的产品,“我们通过比较近期App Store上出现了类似产品发现,看似简单的产品和移植策略却表现了不同团队对于苹果应用市场几乎完全不同的理解与视角”团队负责人表示。
《捕鱼达人HD》在产品设计初期,就在移动设备与街机产品的不同体验上做了大量分析,并且提出了对应的设计思路。该游戏的总体定位在轻休闲,即2岁到60岁的用户都可以轻易上手;弱联网,该产品几乎不需要网络环境;内置计费,所有用户几乎都可以不用花钱来享受游戏带来的快乐。据内部人士透露,游戏中真正会花钱消费游戏内金币的只有3-5%的玩家。迭代更新是该产品的另一个特色,PunchBox团队从产品4月份上线至今保持3周发布一个更新版本的节奏。通过上述的策略,整个产品的定位、开发、技术实现都变得清晰有序。
虽说是一直产品,但是游戏本身的数值、鱼群路径、愉悦感、单次游戏时长、金币赠送这些细节上与街机版的捕鱼机有完全不同的设计与实现方式。不过用户感受到的游戏气氛、愉悦感、游戏特质却和街机非常相似。
几组数据可以看到该产品与其他单纯移植或者简单复制之间的差异。《愤怒的小鸟》曾经公布过一组数据,2011年1月份,《愤怒的小鸟》全球下载1亿次的时候,美国总下载量是4000万次,全美每天该游戏的游戏总时长是2亿分钟。而《捕鱼达人HD》的iPhone iPad版本在下载到100万次的时候,单日游戏总时长已经到了1600万分钟。也就是用《愤怒的小鸟》2.5%的下载量,实现了其8%的游戏时长。
运营团队表示,捕鱼达人上线后单日用户活跃率高达40%以上,目前还在不断提高中。平均每个用户每天会打开游戏4次,每次的游戏时长在4分30秒左右。这和团队初期期望的单次游戏时间5分钟已经非常接近了。
以《捕鱼达人HD》为例,国内的团队如果认真在产品设计上,放眼全球市场,不断的提升产品品质、着力于产品与玩法创新,新的平台与细分市场上会有丰厚回报。据悉《捕鱼达人 HD》6月份Android版本上线,制作团队希望这款产品有机会和《忍者切水果》《愤怒的小鸟》一样成为世界级的休闲游戏。
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