《龙与地下城OL》PK竞赛模式

互联网 | 编辑: 2006-11-10 00:00:00转载-投稿

“与人斗,其乐无穷。”原先用于击退怪物的刀锋与弓箭,将随时刺向自己同伴的心脏。一切非本意的杀戮之念,将由M3.0版的PK系统点燃……
在《龙与地下城OL》M3.0版中,为中国人度身打造的PK系统即将全线上市。这是一个与众不同的PK系统,根据国内玩家的游戏习惯贴心地设计了酒馆搏斗与竞赛模式两大PK模式,除了普通的自由PK,你还能加入到别具一格的杀戮竞赛和夺旗模式,无比真实充满乐趣。相对于目前市场上众多游戏的平面PK,《龙与地下城OL》的PK将以其动作性和真实性给国内用户一个惊喜!
 

 

 



•竞赛模式
M3.0版“沙丘魔堡”更新之后,您将能在任性龙虾酒馆,凤凰酒馆,锻匠酒馆和平掌酒馆内都有个NPC作为代表安排玩家入场,玩家只要通过与他说话、排队、就能参加竞赛模式。而在这之前,系统还将把入场玩家按照一定的规则进行配对和分组。但如果当时没有对手申请PK,NPC会要求你在酒馆等待。
•进入竞赛模式

玩家和竞技场NPC交谈后,NPC会在玩家屏幕上列出所有可供竞技场。玩家选择自己想去的竞技场点击OK即可。这样玩家就处于等待加入比赛系统了。 此时,玩家会看见一个倒计时30秒的对话框,提示系统安排玩家加入竞技赛的剩余时间。
 

 


如果点击撤消,表明玩家取消所有竞技场等待,对话框也将关闭。要返回等待队伍,玩家需要再次和竞技场NPC交谈。离开该NPC所处的地域(比如离开凤凰酒馆)即表示玩家脱离了竞技场等待队伍。

•了解竞赛模式规则
竞赛模式有几种选择,比如“杀戮竞赛”与“夺旗模式”,会因规则不同而影响到最后竞赛结果:
• 杀戮竞赛
该设定是在一定时间内进行PK,时间结束则战斗结束。最后,杀敌数较多的一方获胜。
• 夺旗模式
参赛玩家在被分组后会各得一面旗帜,当己方旗帜在未被对方夺去的前提下,夺取对方军旗并护送至己方军旗处就可得一分。而即使对方夺旗成功,玩家也可以进行中途截杀,如果截杀成功,旗帜则自动归位。最后,分数较多的一方获胜。
• 组队规则
1、最优原则: 系统每30秒检查一遍当前排队进入竞技场的玩家,并产生尽可能高质量的PK竞技。高质量的比赛就是指有最大的人数,6v6的比赛最佳,1v1(决斗)相对是最不理想的。在第一次30秒后,所有满足6v6的配对将会开始。60秒后,系统会允许6v5或者更佳的比赛开始,90秒后,是5v5的比赛,如此类推。玩家等待时间越长,组队的质量要求就会渐渐降低。最后1v1的决斗也会得到认可,开始比赛。
2、等级原则: 30秒后,比赛系统会根据等级开始组队,目前组队按照以下等级范围:
Level 1-2
Level 3-5
Level 6-8
Level 9-12
3、队伍原则: 一个小队的玩家始终被组在同一个队伍中。也就是事先已经组队的玩家在进入一个PK竞技场后依然是同一队的队友。系统将优先选择组队的用户进行配对,如果某方的人数不足(例如红队已经有一支4人小队,而蓝队是一支5人小队)则系统将补充1位单个的玩家(按照最先原则)进入红队。如果没有单个用户,在经过30秒检查后,游戏依然会开始(最优先前提下目前能满足的最优先组合)。
4、最优先原则: 等待时间最久的玩家最先得到安排比赛。
 

 

 


你可以选择一拥而上的群殴乱斗,也可以在战斗前部署下一整套精密的作战方针,总之竞技场迂回的战斗地形及独到的地理优势,完全能够让你享受挥靡天下的畅快淋漓,保住自己的老家,全靠你了!
《龙与地下城OL》M3.0版“沙丘魔堡”11月下旬正式推出,敬请期待!

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