《火瀑》职业原画曝光 美术风格追求大众化

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-06-10 16:18:55

近日,《火瀑》(Firefall)开发团队RED 5工作室发布本月度开发者博客,由美术主管Adam MacMalon介绍了《火瀑》游戏视觉风格设计的一些细节,以及职业装备设计的演变过程。

近日,《火瀑》(Firefall)开发团队RED 5工作室发布本月度开发者博客,由美术主管Adam MacMalon介绍了《火瀑》游戏视觉风格设计的一些细节,以及职业装备设计的演变过程。

近日,《火瀑》(Firefall)开发团队RED 5工作室发布本月度开发者博客,由美术主管Adam MacMalon介绍了《火瀑》游戏视觉风格设计的一些细节,以及职业装备设计的演变过程。

Adam还透露,《火瀑》美术视觉风格的出发点是让欧美玩家与亚洲玩家都能接受,同时也必须与游戏内容融为一体。美术设计团队先后设计了多种风格的概念原画,并曾与中国上海的设计师进行过深入合作。

在此基础上,《街头霸王4》的游戏美术团队加入了《火瀑》的视觉设计工作。Adam表示,他们的加入最终确定了全球各地玩家都能接受的美术风格,将《火瀑》所需要达到的视觉效果发挥到了极致。

最后,博客内容还透露了《火瀑》的两点重要游戏信息:

游戏中将出现名为Accord(暂译:人类联盟)和Chosen(暂译:神选族)的不同种族,其中Accord种族由人类组成。

护甲发动机将会是Battleframe(暂译:职业战斗装备)整个护甲结构的重要部分。在《火瀑》中,护甲发动机将以机甲背包的形式出现,是驱动护甲以及职业能力的核心装置;同时也将是不同职业外观区别的重要体现。

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