关于仙途活动几条建议

互联网 | 编辑: 2011-06-12 15:26:49转载

玩仙途有一年多了,玩了几个区,总觉得仙途的活动很乏味,每天一条龙完了,除了打打BOSS,就没别的事做了,仙战,魔战,论道,论剑,对于高级别玩家来说,有几个能真正热衷于这些活动呢,尤其论道和论剑,对于高级别点的玩家就是形同虚设,根本人没参加,至少我很少见到有90+

玩仙途有一年多了,玩了几个区,总觉得仙途的活动很乏味,每天一条龙完了,除了打打BOSS,就没别的事做了,仙战,魔战,论道,论剑,对于高级别玩家来说,有几个能真正热衷于这些活动呢,尤其论道和论剑,对于高级别点的玩家就是形同虚设,根本人没参加,至少我很少见到有90+在世界上喊话组队去论剑论道的,难道G  M就看不到大批的玩家的在游戏里喊无聊,而只能看到他们说***,然后就立马禁言??

进入正题,作为一个忠实的玩家我建议几点:

一、关于职业平衡问题。多听听玩家的建议,一个网游要想走下去,必须要有足够的人气,别在人气还没到位之前就把这款游戏扼杀在摇篮里,仙途现在还只是内测,需要改进的东西很多,策划们应该多听听玩家的建议而不是凭自己的想象去改来改去,别动不动就改动职业,今天这个强了都玩这个,明天那个好了又去玩那个,这样不仅不能职业平衡,反而伤了很多老玩家的心,而不得不放弃这个游戏。玩家的选择是自由的,但你的游戏想发展就必须有玩家支持,没了人气,一切都空谈。

二、关于帮会活动,太单调了,除了帮战,版图站,农场战,就没别的活动了,帮会升级就只靠打点BOSS来赚取积分。不是所有玩家都喜欢打架,都喜欢打BOSS的,能不能出点帮会内部的活动,比如有自己的帮会地图,就像征途那样的家族地图,里面设置一些娱乐性的活动,这些活动可由帮主开启,完成活动可以得到大量经验和游戏币,另外增加帮会BOSS,每晚由帮主开启,全帮成员参与,杀完可得经验、道具和帮会积分,这样才能让每个玩家感觉到帮会就是他们的家,他们所作的每件事都是有意义的,不仅增进了帮会成员的感情,而且有助于帮会的升级和发展。

三、关于帮会技能,本人觉得应该多设置几个技能,一方面是职业技能,一方面是生活技能,职业技能用来增加的帮会成员自身的各项属性,技能等级越高,提升的属性越多;生活技能用来提升帮会成员装备升星和法阵升星升护的几率,技能等级越高,成功的几率越高。技能升级需要帮会积分,这样大家就会积极参与各种能增加帮会积分的活动,就不会没有目标而无所事事感觉无聊了。

以上就是我对仙途游戏目前的几点建议,算起个抛砖引玉的作用吧,期待更多玩家提出更好的意见,写的不好,各抒己见!

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