下一只《愤怒的小鸟》何时出现

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-06-14 13:33:47

Rovio可以说是现今最炙手可热的游戏开发商。短短几年时间里,这家芬兰游戏开发公司便推出了全球最火爆的手机游戏《愤怒的小鸟》。而这款游戏高达2亿多次的下载量推动Rovio融资4200万美元,帮助其落实拓展计划。

Rovio可以说是现今最炙手可热的游戏开发商。短短几年时间里,这家芬兰游戏开发公司便推出了全球最火爆的手机游戏《愤怒的小鸟》。而这款游戏高达2亿多次的下载量推动Rovio融资4200万美元,帮助其落实拓展计划。

Rovio高管Peter Vesterbacka(他被誉为Rovio的“神鹰”)近来谈论投资内容甚多,在最近的伦敦Inspire Conference大会上,就Rovio的公司计划发表了相关谈话。从此谈话中,我们可以看出Rovio颇有雄心。他首先谈到了公司的“招募和收购”策略,还表示希望进军动画领域(注:事实上,Rovio已在不久前收购了芬兰动画工作室Kombo)。除此之外,Vesterbacka还表示,他们希望Rovio在2012年能够成为中国最具知名度的娱乐品牌。

你也许会有疑问:为什么是中国?因为中国是个庞大的市场。Vesterbacka认为,开发《愤怒的小鸟》电影、动画片、毛绒玩具及其他产品,能够使《愤怒的小鸟》成为一个真正的娱乐品牌,获得同Hello Kitty一样的成就。

Rovio想从《愤怒的小鸟》赚取更多利益,完全合乎情理,其成功绝非仅靠运气,而是经过长期的积累才收获了如此成就。Rovio在《愤怒的小鸟》之前已经制作了51款游戏,而且还曾还几度濒临破产。

但如果在取得一个巨大的成功之后只是考虑“下一步该怎么做”,那只能说明这家公司的发展目光极其短浅。因为不管他们的计划是什么,也不管这些计划多么宏大,都只是围绕《愤怒的小鸟》而展开。炙手可热的品牌似乎终会淡出大众的视线。举些例子来说,即使《Cabbage Patch Kids》这款游戏早前取得了巨大成功,但其开发商最终还是走上了破产的道路;日本世嘉的巨作《Sonic the Hedgehog》虽然迅速成为文化触点,但是最终也无法成为推动世嘉进一步发展的有利武器。

为取得长久胜利,Rovio必须抓住并好好利用《愤怒的小鸟》所带来的机遇,为大众创造出另外一款佳作,建立属于自己的“游戏帝国”,这也是推动其它巨头公司进一步发展并取得成功的商业模式。例如任天堂正是利用《超级马里奥》和NES(游戏邦注:任天堂娱乐系统)的成功创造自身发展平台,制作新硬件和《Zelda》、《Pokemon》之类的作品。孩之宝早期凭借《Mr. Potato Head》这款游戏而备受瞩目,随后在此基础上添加新想法、推出新巨作,但是他们并未因此而止步不前,而是继续创造其他深受欢迎的游戏,让自己成为主流玩具、棋盘游戏和人形公仔领域的巨头。

我认为Vesterbacka及其团队都已意识到,如今《愤怒的小鸟》玩具和游戏正受到热捧。但是为了取得长久胜利,他们就必须清楚下一个《愤怒的小鸟》(即下一次成功)究竟何时才会诞生,不论是什么作品,他们都应该是亲自推出该游戏的公司。

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