在经历了上半年大规模的FPS狂轰滥炸之后,终于迎来了这部宏伟的RPG续作,我们知道《巫师》的故事是由小说改编而成的,,而《巫师2》的这部分故事并没有被完全的翻译。这样一来,这部游戏又增添了一分神秘感。从而增加了我们选择故事的自由度,有趣的道德选择、复杂的故事情节
在经历了上半年大规模的FPS狂轰滥炸之后,终于迎来了这部宏伟的RPG史诗巨作,我们知道《巫师》的故事是由小说改编而成的,,而《巫师2》的这部分故事并没有被完全的翻译。这样一来,这部游戏又增添了一分神秘感。从而增加了我们选择故事的自由度,有趣的道德选择、复杂的故事情节和完美的黑暗幻想故事都成为这款游戏最值得去玩的理由。
测试平台
游戏开场画面
游戏的故事是随着杰洛特在地牢与国王弗尔泰斯特的亲信罗契的交谈中开始的,一开始的审问中有几个场景可以供你选择,“国王在早晨召见我”、“突袭”、“巨龙最后到底怎么了”、“修道院的分别”。不过无论选哪里一个,后面的场景是不能回到前面去的,在游戏中主角不能使用弓或弩,但他可以使用投掷武器,如飞刀,但庞大的游戏世界和多姿多彩的游戏玩法让这款RPG无愧神作之称。
《巫师2》游戏剧情
首先不得不提的是《巫师2》拥有非常紧凑的剧情内容,配合上开场宏大的音效,让我被这个由小说背景的游戏所吸引。游戏当中包含了政治与宗教各个方面,有暴力也少不了争端,就像一个真实的社会一样,玩家与人物的对话之间往往存在着非常多的选项,这些选项又会将你导入一个个不一样的分支剧情中去,极具可玩性。
支线任务与不笔直的剧情系统和随你而改变的NPC与整个游戏构建在一起,你会发现在游戏中不存在绝对的好坏,迎面而来的人不管是侠盗好汉亦或者是一群疯子完全取决于你的观点和视角,在《巫师2》的游戏世界观中,很难见到纯粹的好与坏,可以说,想干什么是你的自由。
史诗般的故事背景只是它华丽的外衣,真正值得注意的地方时游戏中的那些小设定。欺软怕硬的士兵,打架斗殴的酒徒,争权夺位的贵族,在整个游戏中形形色色的NPC随时都有剧情发生的可能,只要你有时间去探究和挖掘。
《巫师2》游戏画面
游戏的画面基本上已经没有什么可以多墨迹的,相信诸位如果接触过游戏并且配置都足够到位的话,一定可以领略到他那电影级别的画面,《巫师2》最明显的一点就是制作方投入了血本,游戏的引擎是针对高端系统设定的。《巫师2》跟发售前的宣传没有什么大的出入。在测试机这样的平台上画质开到最高之后电脑都不能算是十分顺畅,不过尽管是这样画面看起来依然是十分过瘾的。
《巫师2》所采用的RED引擎使进入游戏后场景数据实时加载,进出山洞、旅馆、房间等都不需要等待,让游戏时间大大缩短的同时也顺畅了许多。剧情控和战斗控们都可以选择自己喜欢的方式来细细的品味游戏所能带来的乐趣。
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《巫师2》角色系统
《巫师2》的世界是一个剑与魔法并存的时代,游戏拥有完善的角色系统,不会有你一刀我一刀那样的情节出现,《巫师2》更偏向于动作类得RPG游戏,他揉和了很多动作元素与全面的角色系统相辅相成,让它具有不错的可玩度。
装备道具界面
本作的战斗比一代有了大幅的改进,左击发动轻攻击,连续点击可以连续进攻,右击发动重攻击,空格键可以打滚躲避攻击,E键为格档,全动态战斗效果,游戏视角则是前后视角,如果转向的请鼠标调整,虽然没那么整体了,但这样却让战斗看起来更真实了不是吗?
天赋点的升级
游戏的主要战斗武器就是剑,游戏拥有完善的天赋系统,角色每升一级会拥有一个天赋点,让你可以更轻松的进行战斗。游戏的物品装备系统也很丰富,在冒险或者战斗的时候一定不要错过收集身边的道具,也许你的下一件装备就诞生于这些道具之中。
真实的打击感
剑与魔法,格挡和闪避的组合运用在战斗过程中是要经常用到的。杰洛特无法在战斗中使用任何的药水,不管是回复或者是状态性质的物品,你的所有药水,包括制作的会收集的,都必须在战斗之前喝下,否则只有等战斗结束采用使用了。
《巫师2》中的法印更倾向于辅助战斗,而不是决定一场战斗的胜利。你可以使用法印在地上制造一个陷阱或者制造一个屏障,或者作用简单的火球法术,或者是在你的周围形成保护盾,并在升级后可以反弹特定的伤害......使用法印时,你的耐力也会减少,格挡攻击也会消耗耐力,一些药剂和相关的天赋能够影响你在战斗中的耐力恢复速度。
庞大的剧情,丰富的支线任务,成熟的游戏界面,令人热血澎湃的游戏配乐,自由的角色培养系统,精美的游戏画面等等这些优点凑在一起,你还有什么需要质疑的吗?这绝对是一款非常值得你去尝试的游戏!
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