轻松完成副本任务和在地城里不幸罹难的冒险者回到酒馆,花上几个银币,买一盘恢复体力的杂烩对着吧台站着,祛除旅途的疲惫;如果能多花些金币,便能和酒馆里的银焰修士对话并选择教会提供的全面回复服务。但是这群冒险者中,多是些喜欢免费酒馆恢复服务的“黑手”,一般没有这么阔绰。只有高等级的黑皮卓尔,才悠然踱进吧台对面的隔间里,要酒要菜,大肆恢复。
回复完这一杯咱再去跑副本,这是传统酒馆的缩影。
《龙与地下城OL》中的酒馆建筑除了在冒险者心目中扮演着如同温柔乡般存在的地位外,也对泽恩德瑞克大陆上那种平和的冒险模式(接任务——进行并完成任务——领取任务奖励)起到一定推波助澜的作用。至少,在M3.0版本来临之前是。随着全新PK系统制度的引入,酒馆建筑在冒险者心中的传统印象也将发生质的改变:拥有PK场地的酒馆格局,是与别处不同的,在酒馆吧台旁通常掘了一个相当可观的巨大深坑,足够容下全馆酒客进入,边缘四周设有爬梯供人上下,而有些坑内还会增设水池,深度足以溺毙一些大意的冒险者......
四处施展挑衅动作引起冒险者的注意以达到PK的效果。
“让我们忘记过去种种的旧恨、一起迎接未来种种的新仇吧!”以往这些回复生命与法力、记录玩家地点、准备法术的建筑即将成为玩家最佳的宣泄场所:那个平时老比我快一步开宝箱的“黑手”,过来单挑!还有那些平时老嘲讽吟游诗人低体力的“钝菜刀”,来PK场见识下你自己的意志有多低吧!在酒馆的PK场,你的创意与战术绝对不会受到任何的规则限制。而且自由的PK场所也是实践你理论的最佳场所,要知道酒馆凭借着其恢复角色体力、装备法术的特性造就了人口密度最高的场所!面对嘈杂的人堆,可曾不止一次想过使用手中的“矮人杀手”属性砍向那个你早就看不顺眼的痴呆矮人?面对拥挤的人潮可曾不止一次幻想着来个群体伤害法术?请相信酒馆的特性,它将在最短的时间为你提供最多的“试刀石”。
头顶“双刀”符号的NPC身后就是PK区了。
进入指定酒馆搏斗区域,就能体验上述的PK快感,所以,好战的你就更不能错过以下在游戏初期最容易进入的配有PK服务的特色酒馆,这些地点分别是:
海港区的“任性龙虾酒馆”
市场区的“凤凰酒馆”
乔拉斯科家族的“平掌酒馆”
德尼斯家族的“锻匠酒馆”
喧哗上等,自由至上的PK模式即将在M3.0版本的酒馆中与诸位见面。而任何有兴趣的玩家也可参加M3.0抢先体验活动点击进入以次感受这即将为你带来的前所未有的宣泄快感!
以往攻击怪物的装备砸在真人角色身上会有什么效果呢?
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