转眼间已到了2011年度中旬,在这半年时间里,国内的网游市场依然十分活跃,各类新游纷纷面世。同时,各大游戏公司也新闻不断,无论是转型的、推出新游戏模式的、争夺代理权的、上市的还是官司缠身的,但都阻挡不了他们旗下那些新游戏的推出。
转眼间已到了2011年度中旬,在这半年时间里,国内的网游市场依然十分活跃,各类新游纷纷面世。同时,各大游戏公司也新闻不断,无论是转型的、推出新游戏模式的、争夺代理权的、上市的还是官司缠身的,但都阻挡不了他们旗下那些新游戏的推出。
2011上半年新网游 依旧是角色扮演类的天下
今年1-6月,国内网游市场共有近200款的新游测试,其中角色扮演类的游戏占了78%的比例,而回合制类型则是10%,其他休闲娱乐及FPS射击类等游戏共计占了12%的比例。
2011年1-6月网游类型比例
由此可以看出,如今国内游戏市场的网游类型依旧还是角色扮演类的天下,而回合制类型的新游则已经低落至10%。同时,FPS射击类游戏快速的成长起来,今年上半年里,共有近10款新游推出,虽然大多是代理的国外产品,但从中也看出了,现今国内网游市场对FPS射击类网游的需求度在逐步的提高。这或许也意味着,在接下来的几年时间里,FPS类网游也会渐渐的赶上回合制类型网游的脚步,从而取代娱乐休闲类网游,成为第三大网游类型。
各月要闻回顾
1月12日:我国重拳出击知识产权犯罪 网络侵权有新规
新闻要点:
1月11日,最高院、最高检和公安部联合发布《最高人民法院、最高人民检察院、公安部关于办理侵犯知识产权刑事案件适用法律若干问题的意见》
1月13日:魔兽世界ICC开放下载
新闻要点:
1月13日消息,有玩家反映《魔兽世界》国服客户端已经可以自动更新3.3.5版本补丁官网也发出了公告。
魔兽世界
2月9日:星际2在华发售 2011暴雪嘉年华公布
新闻要点:
星际“舅舅党”爆料称,暴雪将会在3月发售《星际争霸2》的客户端。而同时,暴雪嘉年华的具体活动规划也浮出水面。
星际争霸2截图
3月1日:方正告暴雪胜诉 4亿赔偿泡汤仅获赔145万
新闻要点:
在方正电子诉暴雪公司等四被告在网络游戏《魔兽世界》中侵权使用方正字库5款字体一案中, 北京市高级人民法院一审判决方正电子胜诉,但是其赔偿结果仅为140万元及合理诉讼支出5万元,这与方正电子4.08亿元的主张相距甚远。
网友漫画戏作
3月1日:网游未成年人家长监护即启动 不配合企业将曝光
新闻要点:
从去年开始试行的“网游未成年人家长监护工程”,将从3月1日起全面实施,家长们在网络游戏企业的帮助下,可以对孩子玩网络游戏的时间和频率进行控制、甚至完全限制。
3月16日:日本9.0级地震对游戏产业的影响
新闻要点:
2011年3月11日下午,日本本州岛东岸附近海域发生了里氏9.0级的强烈地震,这次地震是该国有记录以来震级最强烈的一次,地震还引发了太平洋大海啸,对日本当地以及周边地区造成了巨大的损失。众所周知,日本是全球游戏大国,很多玩家在地震之后除了对遇难人员表示哀悼之外,对于地震给游戏界带来的影响也非常关心。
日本海啸地震
3月30日:游戏媒体齐聚关注《星际争霸2》首日公测
新闻要点:
网易代理运营的《星际争霸2:自由之翼》在中国大陆地区正式开启公测。而据官方公告的资料表示,本次免费测试将于2011年4月6日凌晨0点结束,并将正式开始运营,实行20元人民币月费制。据悉,当日国内便有不少游戏媒体都进行了报道并给予重要位置推荐,也有媒体较为慎重的提出了质疑。
星际争霸2
3月31日:不卖道具只赚交易手续费 巨人推三代网游收费模式
新闻要点:
巨人网络宣布,2011年新作《征途2》将于4月8日内测,同时开启第三代商业模式“公平游戏模式”。这是网游行业继时间收费、道具收费模式之后的又一全新商业模式。
征途2截图
4月7日:网易推出星际2自制地图
新闻要点:
《星际争霸II》正式运营的当天,大陆官网便公布了由暴雪官方制作的3张自定义地图(RPG地图)已正式上线,自定义地图为收集材料类的《艾尔食神》、解谜策略类的《星宝迷阵》、塔防类的《求生无路》,用户通过这三张地图的游戏,除去对战经验外,可获得相应的成就。
4月15日:腾讯游戏2011年度发布会在京召开
新闻要点:
腾讯游戏在北京举行了2011年度发布会,并在会上公布了全年的品牌规划。根据规划,腾讯游戏将在今年将举办TGA电竞赛事、十小时爱心行动等活动,同时还将与招商银行合作推出专属信用卡,全力打造“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”品牌形象。
腾讯游戏2011年度发布会
4月22日:PSN网络瘫痪 受影响玩家达上千万
新闻要点:
日本着名游戏公司索尼为其家用主机架设的网络平台PSN(PlayStation Network)自北京时间昨天下午起陷入大规模全面瘫痪状态,全球有上千万的玩家受到影响,需要PSN进行联线或对战的游戏服务全都宣告停止。索尼公司随即在日本官网、美国SCEA网站和欧洲官网上发布公告,表示已经开始着手寻找问题所在并进行恢复工作,可能这种情况还将持续一至两天。
PSN
4月26日:盛大游戏:已获得《七龙珠Online》大陆代理权
新闻要点:
2011年4月26日上海,中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商盛大游戏有限公司宣布,已与BANDAI KOREA Co., LTD签约,取得《七龙珠Online》在中国大陆地区的独家代理营运权,该产品为3D MMORPG游戏。
盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊与BANDAI KOREA首席执行官江本义昭
4月29日:PSN数据被挂牌售卖 220万个人信息泄露
新闻要点:
PSX-Scene论坛上出现了让人震惊的一幕,黑客开始挂牌销售220万个来自索尼PSN网络数据泄漏受害者的个人信息,其中包括姓名、地址、电话号码、信用卡号码甚至后三位CVV2码,这些数据足以让大量用户的信用卡失窃。
网站截图
4月29日:北京新闻出版局:国服《魔兽世界:大灾变》已送审
新闻要点:
北京市新闻出版局在其官方网站上回答网友提问称:“魔兽世界《大地的裂变》已经送审。”另据多位业内人士共同猜测,《大灾变》最快将在下半年结束一切审批工作,并且该作于年内国服正式上线的可能性非常大。
5月3日:索尼疑似再遭黑客侵入 SOE今早瘫痪
新闻要点:
Station.com,Sony许多PC在线游戏的门户网站,今天早上瘫痪了,Sony在线娱乐出面解释时因为未知的问题而暂时关闭了服务器!
5月10日:大灾变加速来临 国服魔兽突开WLK最终版
新闻要点:
5月10日早晨,国服《魔兽世界:巫妖王之怒》很突然地更新了该资料片的一个版本《红玉圣殿》(台服称为:晶红圣殿),在这个版本中玩家将可以挑战一个类似黑曜石圣殿的副本,不过里面的BOSS难度极高。
5月10日:日经新闻:已证实索尼有2460万账户被窃
新闻要点:
作为日本的电子行业巨头,索尼公司早前曾对外表示,已经与三家企业合作以对早前旗下互联网游戏服务遭遇黑客入侵的事宜展开调查。索尼最初曾预计,可能有超过1亿个消费者的账户遭遇了黑客入侵。
5月11日:百度侵权盛大被判赔50万 其表示将提出上诉
新闻要点:
据新华社电历时一年多的盛大文学诉百度侵权案昨天宣判。上海市卢湾区法院一审判决,百度公司存在间接侵权和直接侵权行为,赔偿盛大文学经济损失50万元。
5月17日: 魔兽血吼黑G门事件暴露出的可耻言行
新闻要点:
2011年5月17日凌晨,在魔兽论坛上,一名玩家发帖《我是血吼的,我朋友给我发了这段录音,听得心疼肝颤!血吼BL黑金门!》,一位女玩家在参与金团的时候被黑掉了24W金币,然而更让玩家气氛的是,女玩家与黑金玩家进行理论,没想到对方非常蛮横无礼,几个人语气非常轻浮。录音中这几位黑金玩家肆无忌惮地说黑金就是为了好玩,并且不怕封号,几位黑金着对女玩家进行了言语上的调戏。
5月31日:G★2011韩国游戏展 11月10日于釜山举行
新闻要点:
韩国游戏界最大盛事「G★2011」电玩展今年展期拍板定案,确定将于11 月10 日举行,举办地点与去年同为釜山,有关参展优惠事项的部分也首次对外公开。主办单位同时也宣布参展费用将上调 10 %,若是再加上去年最高折扣幅度是 20 % ,事实上今年和去年参展的费用并没有太大的差别。
6月2日:朱骏道歉无果 马拉多纳表示或将状告九城
新闻要点:
阿根廷“球王”马拉多纳5月31日签署声明并委托新华社独家发布,拒绝接受中国第九城市计算机技术咨询公司关于擅自使用马拉多纳肖像一事进行的道歉。马拉多纳同时表示,他根本没有与第九城市公司董事长、上海申花俱乐部投资人朱骏进行过任何接触,也不会和这样“根本不敢面对马拉多纳的人”合作。
6月7日:2011美国E3电玩展在洛杉矶开幕
新闻要点:
6月7日,一年一度的美国E3电玩展在美国洛杉矶登场。美国E3电玩展是全球最受瞩目的电玩展之一,由美国娱乐软件协会举办。许多电玩创作公司都会借此电玩展发布自己即将投向市场的电玩游戏及相关软件。
6月13日:《魔兽世界》大地的裂变通过文化部审批
新闻要点:
根据文化部网络游戏审查网站网上审报及查询系统的显示,《魔兽世界:大地的裂变 》已经通过了文化部的审批,批准文号为:文网进字[2011]015号,并且相关批文已于6月1日发出 。
2011年1-5月国内游戏市场各类型游戏关注度
最后据小编统计2011年1-5月的国内游戏市场中,动作冒险类游戏的关注比例为23%,占据各类游戏关注度的第一位。第二位则是角色扮演类,关注度为22%,第三位是即时战略类,关注度17%。而FPS射击类与休闲娱乐类分别以10%和9%位居第四、第五位。
2011年1-5月各类游戏关注比例表
下半年多款国际网游将登录国内市场
纵观这半年时间,新闻关注度最高的还是《魔兽世界》,无论是ICC的开启还是到最近《大地的裂变》通过审批,都引起了众多玩家的关注。而在游戏类型方面,FPS射击类以及SNS社交类游戏的玩家关注度逐步上升,另外这两类游戏的产品也在暴增。在下半年中,将会有多款国际知名网游登录国内市场,届时,国内各大游戏公司又将展开运营能力之争。
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