相信很多玩家对于DC漫画《绿灯侠》的背景故事是比较陌生的,毕竟他不如同一家漫画公司的蝙蝠侠来的有名气,不过随着电影将于6月17日上映,影迷以及玩家也可以好好的了解《绿灯侠》为何在美国拥有超人气,而且历久不衰的魅力与原因喔。
相信很多玩家对于DC漫画《绿灯侠》的背景故事是比较陌生的,毕竟他不如同一家漫画公司的蝙蝠侠来的有名气,不过随着电影将于6月17日上映,影迷以及玩家也可以好好的了解《绿灯侠》为何在美国拥有超人气,而且历久不衰的魅力与原因喔。
游戏中收录高画质电影预告片,玩家可以先睹为快。
每位绿灯侠都会有一个 能量戒指(Power Ring),所有攻击武器都是靠这种精神力转换成实体,操控现实世界中的物体。
游戏中也忠实呈现出漫画与电影中的能量提灯(power lantern),能一次补满主角的血量与戒指能量。
过场动画里的哈尔.乔丹(Hal Jordan),与电影里的主角演员莱恩雷诺做的非常神似。
《绿灯侠》有点像是电影的补完版,讲述的故事并非电影中发生在地球上的故事,而是与其它绿光军团守护总部Oa星球的故事,所以不像一般电影改编游戏会受限于电影剧情而绑手绑脚,游戏创作者可以自由发挥做出想要的游戏,所以本游戏在动作的制作上一点都不马虎,甚至有点接近硬派,动作游戏该有的打击感也都有做到,并且还支援两人一起合作游玩,虽然离A级动作游戏还很远,但以电影同期上市的游戏来说,《绿灯侠》绝对可以打败一箩筐电影改编游戏。
游戏中对星球场景的刻画相当细腻,材质与光影效果都很到位,绝非粗制滥造的电影改编游戏。
《绿灯侠》算是市面上少见可单机双人合作不需要分屏的动作游戏,如果玩家在寻找这类的动作游戏,本游戏应该可以满足你的需求。
任何攻击形态无论是刀枪锤或是飞弹,都是靠能量戒指变化出来的,有些招式还会消耗绿色的能量表,所以要随时帮戒指补充能量。
除了一般的动作游戏玩法,本游戏也有像早期《太空哈利》般的射击游戏关卡,
在此模式中,只要左上方半圆形能量表集满,就可以解放能量变成战斗机,变成战斗机时导弹是可以无限使用的,爽快感十足。
动作模式下一样可以解放能量,在时限内使用任何招式的不会扣绿色的能量表,可以大幅缩短与BOSS之间的战斗时间。
每个关卡都藏有这样的能量石,蓝色可以提升玩家血量,绿色则是提升戒指能量,这些石头一定要找出来,不然后面关卡一定会陷入苦战。
做为一款动作游戏,《绿灯侠》也有时下流行的升级系统,除了加强主角本身的能力以外,也可以像动作RPG游戏一样设置快捷键,把常用的招式设置在自己习惯的位置。由于升级需要大量的戒指能量,所以游戏也支援可以回到之前的关卡再去升级,而且不会覆盖掉目前的关卡纪录,升级完后的点数可以再拿回现在的进度用,算是满贴心的设计。
大型头目战的QTE系统虽然没有啥创新之处,但也算是动作游戏的基本要素之一了。
整体来说,《绿灯侠》算是相当不错的电影改编游戏,除了手感优秀,并且支援两人合作以外,游戏也支援3D模式,如果家中没有3D电视的玩家也可以用游戏内附的绿灯侠面罩造形3D眼镜来游玩3D模式。
宇宙守护者的责任就交托给玩家来执行啰。
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